2. ARG-Reporter Get-2-Gether Tuesday

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ARGR Get-Together Tuesdays auf einer größeren Karte anzeigen

Am Dienstag, 6. November, findet das 2. ARGR Get-Together Tuesday Treffen statt. Wer schon immer einmal schauen wollte, was überhaupt ein Alternate Reality Game ist oder andere ARGer kennenlernen wollte, ist herzlich dazu eingeladen.

Für diesen zweiten ARGR GTT haben wir eine (vorläufige) Agenda ins Auge gefasst:

19 h – Eintreffen, Begrüßen, Kennenlernen
19.30 h – Überblick über die Geschehnisse der letzten Tage
20 h – aktives Alternate Reality Gaming (Trail, Rätsel, etc.)
21 h – Themen, die auf der Zunge liegen (Fragen aus der Runde an die Runde)
21.30 h – Networking, gemeinsamer Austausch, etc.

Auch dieses Mal treffen wir uns wieder im Herzen Berlins im Lesecafé Village Voice, in der Ackerstraße 1 A / 10115 Berlin. Um auch dieses Mal den Überblick nicht zu verlieren wie viele ungefährt kommen werden, könnt ihr euch hier in den Kommentaren anmelden. Zudem gibt es für XING-Mitglieder eine Möglichkeit, sich dort auch direkt für das Treffen anzumelden.

Wir freuen uns auf Euch.

Verschoben: Embrace the Chaos

Auf der Website der Organisatoren von Embrace the Chaos ist leider zu lesen, dass die Veranstaltung verschoben wird. Ein neuer Termin wurde bisher noch nicht bekannt gegeben. Sobald der neue Termin steht, werden wir hier auf ARGReporter natürlich darüber informieren.

Embrace the Chaos ist ein eintägiges Seminar, das nicht nur in die allgemeine Thematik des Alternate Reality Gaming einführt sondern besonders auch den Nutzen für den Bereich Marketing genau analysiert und Methoden und Techniken aufzeigt, mit denen der Erfolg von ARGs in diesen Bereichen auch messbar wird. (Weitere Informationen dazu in unserer Ankündigung zu Embrace The Chaos.)

 

Rückblick: 1. ARG-Reporter Get-2-Gether Tuesday

Am 16. Oktober war es soweit: ARGer, Puppetmaster, Fans, Freunde und Interessierte trafen sich zum ersten Berliner ARGR Get-Together Tuesday im Lesecafé Village Voice mitten im Herzen Berlins.

Der Abend begann um 18.30 Uhr, als die ersten eintrafen und sich die Stühle und Bänke nach und nach füllten. Fast alle, die sich angemeldet hatten, waren dabei und brachten ihre Eindrücke zu gegenwärtigen Entwicklungen wie Hope is MissingMoiraeCloverfield und anderen ein. Dabei gehörten auch Puzzle-Trails wie NOTPRON zum allgemeinen Gesprächsthema. Wer bei NOTPRON schon durch ist, kann sich übrigens mal an Tricky’s Riddles die Zähne ausbeissen.Tricky’s Puzzle-Trail besteht nämlich aus 100 Leveln, mit denen die Zeit bis zum nächsten ARGR Get-Together Tuesday bestimmt wie im Flug vergeht 😉

 

Radio-Interview mit Steve Peters

Heute Abend (Sonntag, 14. Oktober) strahlt der Sender Ö1 vom ORF um 22.30 Uhr die Sendung Enter the Matrix aus. Dabei handelt es sich um ein Magazin „zur Netzkultur, in dessen Mittelpunkt die Bedürfnisse der Userinnen und User stehen, die die digitalen Medien als Erweiterung ihres kulturellen Spielraums und ihrer Handlungskompetenz erfahren. Vom „Consumer“ zum „Prosumer“ ist einer der Leitgedanken der Sendung.

In der heutigen Sendung geht es vorwiegend um das Thema Alternate Reality Games zu dem Janko Röttgers auch ein Interview mit Steve Peters von 42 Entertainment führte. In der ORF-Futurezone kann man dazu bereits einen Artikel finden.

Wer nicht in Österreich, also auch nicht im Sendegebiet von Ö1 wohnt, kann die Sendung auch über Webradio (wird direkt auf der Seite angeboten) verfolgen. Alternativ dazu besteht die Möglichkeit auf Radio-Software wie den Phonostar-Player oder WinAMP zurückzugreifen. Wichtig dabei ist, dass man den Sender Ö1 Liveradio auswählt, denn neben diesem gibt es noch einen 24h Nachrichtensender mit dem Namen Ö1 Information.

Leider können wir den Podcast des Interviews hier nicht zur Verfügung stellen, da das nach Aussage des Senders nicht zur Linie von Ö1 passt.

 

Hope is missing | Head Trauma | Stage6

Ruft man derzeit die Stage6-Webseite auf, bekommt man gleich als erstes ein großes Video präsentiert, mit dem Stage6Hinter dem Namen Stage6 verbirgt sich die DivX-Video Community. Hier ist es dank des DivX-Codecs möglich, Filme platzsparend und in hervorragender Qualität online zu stellen. Anmerkung: Die Stage6-Community wurde eingestellt und die dort enthaltenen Videos sind inzwischen nicht mehr verfügbar. bei der Suche nach der verschwundenen Hope Wilcott helfen möchte. Die junge Frau aus San Francisco gilt seit dem 27. Juni dieses Jahres als verschwunden. Ihr Verlobter (Richard Chambers) glaubt sogar, dass sie entführt wurde und steuert immer mehr Videomaterial bei, dass bei der Suche helfen könnte. In dem ersten Video macht Hope ihn auf seltsame Anrufe aufmerksam, die sie immer zur gleichen Zeit mitten in der Nacht um den Schlaf bringen.

Inzwischen gibt es ein zweites Video auf Stage6, dass eventuell weitere Informationen bereit hält. Richard hat zudem einen Blog und ein MySpace-Profilaufgesetzt, auf denen er über die Fortschritte der Suche nach Hope berichtet. Wer weitere Anhaltspunkte für den Aufenthaltsort von Hope Wilcott hat, der kann sich auch direkt an ihn per Email wenden.

Da sich auch dieses Alternate Reality Game einem eher „dunklen“ Thema widmet, ruft es bei den Zuschauern der Videos unterschiedliche Emotionen und ebenso rasante Diskussionen hervor. Nicht nur das Thema der Entführung sondern auch die Art und Weise der Präsentation der Videos sind so gemacht, dass sich sogar einige Stage6-Community-Mitglieder daran stören und ihrem Ärger in den Kommentaren zu dem Video Luft machen. Ihnen ist es häufig zu real und die Ähnlichkeit zu einem richtigen Entführungsfall ist viel zu groß. Die Puppetmaster sind deshalb dazu übergegangen, in der Headline zu den Videos darauf hinzuweisen, dass es sich um ein Alternate Reality Game handelt.

Das Puppetmaster sich zu einer solchen Tat gezwungen sehen ist nichts neues. Bereits bei Save My Husband nahm man ebenfalls sehr früh einen Teil der zuvor aufgebauten Realität, indem man es ebenfalls als Alternate Reality Game outete. Das ist meines Erachtens eigentlich schade, da gerade das ja auch einen sehr großen Reiz bei Alternate Reality Games ausmacht: die Fiction wird Realität. Mit dem Stempel „Dies ist ein ARG“ ist und bleibt es Fiction, auch wenn sie gut in Szene gesetzt ist.

Ein viel größeres Desaster erlebte seinerzeit das The Human Pet Projekt. Das wurde nämlich kurzfristig wegen der in den Videos gezeigten Szenen von YouTube verbannt. Inzwischen ist es allerdings wieder da und wurde auch auf anderen Video-Community-Plattformen wie Revver weitergeführt.

Laut Matt Staggs von Skullring.org handelt es sich bei diesem ARG um eine Kampagne von Lance Weiler, der mit diesem „Horror 2.0 ARG“ auf die bevorstehende Veröffentlichung seiner DVD mit dem Film „Head Trauma“ hinweist. Auf der zugehörigen Head Trauma Website findet man dazu den Hinweis, dass sich das ARG über myspace, xbox, twitter, eyespot, stage6 und opera ausbreiten wird.

Nach dem Anschauen des zweiten Videos scheint es also nun interessant zu werden. Oder hat jemand eine vernünftige Erklärung dafür, was Hopes Mutter da mitten in der Nacht vor Hopes Tür macht?

Moirae | Don’t Tell August

Vor nun ziemlich genau sechs Tagen gab es im ARG-Reporter-Forum einen seltsamen neuen Beitrag. Er wurde von Moirae gepostet und alles was er enthielt war folgendes:

01110 11101 11011 10111 01110 01011 10011 00100 01101 11101 10111 00111 01000 11101 00011 00101 01101 10001 10110 00110 00010 11101 01011 00111 01110 10101 11001 10111 01000 01011 10011 01110 01100 10101 11010 0.A.d.R.: Damit der Code nicht über das Fenster hinausragt, wurde von uns nach jeweils 5 Zeichen ein Leerzeichen eingefügt

Es ist mir jedoch nicht weiter aufgefallen, da ich in den letzten Tagen viel unterwegs war und es gar nicht mitbekommen habe. Das lag allerdings auch mit daran, dass sowohl der Beitrag wie auch der User Moirae am Montag schon wieder aus dem Forum verschwunden waren, beides wurde gelöscht.

Nun wäre das für sich betrachtet alles noch völlig unwichtig und es wäre auch völlig an mir vorüber gegangen, wenn nicht mein Feed-Reader den Beitrag gestern wieder hervorgezaubert hätte, als ich mir die News und Postings der vergangenen Woche anschaute. Da stand nämlich der Beitrag von Moira noch drin und es dauerte gar nicht lange, dass mich diese paar Zahlen für einen Augenblick aus der eigentlichen Aufgabe der ich mich widmete, herausrissen und in ihren Bann nahmen. Ich wollte unbedingt wissen, was sich dahinter verbirgt, für so etwas bin ich nun einmal zu neugierig, als dass ich es links liegen lassen würde. Deswegen kopierte ich den Binärcode in die Zwischenablage und rief dann ein Online-Tool zum Übersetzen auf.

Für so etwas eignet sich zum Beispiel das Tool von Nick Ciske hervorragend. Es übersetzt die Binär-Ziffernfolge zurück in einen ASCII-Code und bietet die Übersetzung auch andersherum an. Zudem gibt es noch die Möglichkeit Hex- und Octal-Code zu ver- und entschlüsseln.

Gesagt, getan. Das Ergebnis war fast wie erwartet die URL einer Website: www.donttellaugust.net. Der Browser zeigte beim Aufruf der Seite zunächst einen schwarzen Hintergrund vor dem dann in einem kleinen Bereich ein Video abgespielt wurde. Das Video selbst verbreitete eine gruselige Stimmung und zeigte zunächst eine nackte, von der Decke hängende Glühbirne, in der sich plötzlich eine schwarze Flüssigkeit verteilt, wie schwarze Tinte die in ein Becken mit Wasser getropft wird. Dann erscheint ein verwirrt wirkender Mann vor einem Brunnen, der eine ganze Menge ebenso wirres Zeug zu erzählen hat. Kurz bevor er mit seiner Ansprache fertig ist, erhält man als Zuschauer noch eine Ermahnung: Don’t tell August.

[youtube]ZuYrVYVaKy8[/youtube]

Das Video ist auf Youtube und auch auf MySpace zu finden. Auf Youtube wurde es von Till Hoffmann eingestellt, auf MySpace von Alexander Litschka. Ausserdem gibt es auf der DontTellAugust.net-Website noch den Hinweis © by Froschblick. Zu diesem Namen gibt es auf Youtube ebenfalls einen Bentuzerprofil. Zudem findet man dort den Klarnamen Alexander Litschka und einen Verweis auf eine weitere Webseite: www.alexanderlitschka.de.

Nach diesem düsteren Prolog sind wir natürlich gespannt, wie sich die Atmosphäre dieses Alternate Reality Games weiter verdichten und das ARG weitergehen wird.

1. ARG-Reporter Get-2-Gether steht bevor

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ARGR Get-Together Tuesdays auf einer größeren Karte anzeigen

Es ist soweit: Der erste Berliner ARGR Get-Together Tuesday steht vor der Tür und ihr seid herzlich dazu eingeladen. Er findet am Dienstag, 16. Oktober, ab 18.30 Uhr statt. Wir treffen uns in geselliger Runde auf ein gemütliches Bier im

Village Voice
in der Ackerstraße 1 A
10115 Berlin

Da wir im Moment überhaupt nicht einschätzen können, wie viele zu diesem ersten ARGR Get-Together Tuesday kommen wollen und werden, wäre es gut, wenn ihr hier in den Kommentaren kurz Bescheid gebt, ob ihr eventuell oder auf jeden Fall kommt.

Wir sehen uns am 16. Oktober 😉

 

 

Alice Is Lost – Forever ?!

(UPDATE) Wir hatten uns schon so sehr darauf gefreut, aber …

Natürlich ist es eigentlich nichts positives, wenn eine Person verschwindet. Aber bei Alice hätten wir gern eine Ausnahme gemacht und uns auf die Suche nach der Verschwundenen begeben – die Reise ins Wunderland inklusive. Aber nun ist es zu bislang noch nicht weiter bekannten Umständen gekommen, dass das Alternate Reality Game Alice Is Lost nicht stattfinden wird.

Auf der zugehörigen Website findet sich nur die Information, dass es sich dabei nicht um ein weiteres Rätsel oder einen Aufschub des Beginns dieses ARGs handelt, sondern um die Ankündigung über das Ende dieses noch nicht begonnenen ARGs.

 

Let’s change the game | ARG-Design für die Krebsforschung

Die Spieleindustrie und Cancer Research UK haben sich für ein neues Projekt zusammengeschlossen und rufen zu einem Wettbewerb auf. Die Aufgabenstellung sieht dabei vor, ein Alternate Reality Game zu erschaffen um die Aufmerksamkeit junger Menschen auf das Thema Krebs und die Krebsforschung zu lenken. Außerdem sollen damit auch Spenden für diese Charity-Aktion gesammelt werden.

Der ARG-Designer Adrian Hon hat dazu die Initiative Let´s Change The Game gegründet, auf deren Seite alle Informationen noch einmal aufgeführt werden. Warum gerade ein ARG im Mittelpunkt dieses Wettbewerbs steht, begründet Adrian so:

Traditional forms of marketing are not effective when it comes to young people who are dividing their attention between the web, SMS, IM, Facebook, MySpace, mobile phones and TV.

In order to reach them you need to you need to create a campaign that will talk to them in the way they talk to their friends – through every form of media available – that’s what an ARG does.

Bislang wurden große ARGs zum Marketing von TV Shows, Filmen und Produkten wie z.B. Steven Spielbergs AI, LOST, Heroes, Spooks oder auch für den noch kommenden Batman-Film verwendet. Hier wird ein großes Alternate Reality Game erwartet, mit dem nicht nur bei den jungen Teilnehmern die Sicht auf das Thema Krebs gelegt wird sondern auch das erste ARG überhaupt für eine Charity-Aktion.

Der Wettbewerb begann bereits am 1. Oktober, wobei die Einsendungen des 500 Wörter-umfassenden Konzepts bis zum 16. November möglich ist. Das Konzept kann und sollte dabei direkt über die Webseite eingereicht werden. Eine Jury bestehend aus führenden Spiele-Entwicklern aus der ganzen Welt wird dann in zwei Durchgängen die eingereichten Konzepte bewerten und schließlich am 31. Januar 2008 den oder die Gewinner bekannt geben. Als Preis stellt die Initiative dann für die Umsetzung des ARGs 1000 £ zur Verfügung. Führende ARG- und Spiele-Designer stehen dem Gewinner dann mit Rat und Tipps zur Seite.

Der Start für das ARG ist für den Sommer 2008 vorgesehen. Um für die nötige Aufmerksamkeit zu sorgen wird der Start des Alternate Reality Games durch Fernsehspots, Mailings, Aktionen und viele weitere Maßnahmen beworben.