Eldritch > Schmeldritch | Puppetmaster-Chat

Anfang April trat ein Medium in das Leben einiger Menschen und veränderte es grundlegend. Es handelte sich dabei um B.A. Saint Feline, die auf ihrer eigenen Homepage B Seeing U ihre medialen Fähigkeiten anbot. Doch die Kontaktaufnahme mit den Auserwählten verlief anders. B.A. Saint Feline schickte ihnen Umschläge mit unterschiedlichem Inhalt: eine Münze auf der das Abbild einer schwarzen Katze zu sehen ist, ein persönliches Anschreiben, aus einem Buch von H.P. Lovecraft herausgetrennte Seiten, Bilder und verschiedene andere Sachen.

Nach dieser Kontaktaufnahme stellte es sich heraus, dass B.A. Saint Feline ihre Visionen immer wieder über die Craigslistveröffentlichte und sich daraus ein roter Faden ergab. Hinzu kamen einige Hinweise, durch die auch die Webseite der Eldritch Errors gefunden wurde, die ebenfalls ein zentrales Element dieses Alternate Reality Games darstellen würde.

Nun ist das ARG zu einem vorläufigen, von den Puppetmastern beabsichtigtem Ende gelangt, das seinen Höhepunkt in einem Live Event in Atlanta fand. Direkt vor Ort entdeckten die Teilnehmer in einem öffentlichen Raum eine Festplatte, ein Ticket sowie drei verhüllte Statuen. Neben diesem Event gab es zudem weitere Craigslist Beiträge, die dem Geschehen als Epilog dienten.

Was sonst noch so alles in den letzten 6 Monaten geschah, kann man auf der Story-So-Far Seite der Eldritch Errors nachlesen. Und auch das BSUWiki ist sehr guter Anlaufpunkt, um weitere Informationen zu diesem ARG zu erhalten.

Mit diesem vorläufigen aber nicht finalen Ende haben auch die Puppetmaster den Vorhang ein wenig geöffnet. Zum einen kann man im sich Puppetmaster Blog Schmeldritch einen sehr guten Eindruck von der anderen Seite des Vorhangs machen. Zum anderen fand vor kurzem der Puppetmaster Chat im IRC-Channel#stfeline statt. Die anwesenden Puppetmaster Brooke ThompsonBrooke Thompson – Giant MiceJackie KerrNicko Demetero und Brian ClarkBrian Clark – GMD Studios plauderten dabei auch ein wenig aus dem Nähkästchen und gingen auf die Fragen der Spieler ein.

Das erste Buch ist damit abgeschlossen.

Links:

 

Come Out & Play Festival in Amsterdam

Am 28. und 29. September wird Amsterdam nicht mehr so sein, wie es sonst immer war, denn an diesen beiden Tagen wird die holländische Küstenstadt zu einer riesengroßen Spielfläche erklärt. Dafür zeichnet sich das Come Out & Play Festivalverantwortlich.

Mit dieser Premiere findet das Festival der Urban Games zum ersten Mal auch in Holland statt und wartet gleich mit einer prall gefüllten Agenda interessanter Spiele auf – wie man auf der Festival-Site nachlesen kann: Human SnakeCollecTicNavballFuse Invasion und viele mehr.

[youtube]pqzknoapuyA[/youtube]

Die Anmeldung für die kostenlose Teilnahme am Festival ist noch möglich. Wer statt dessen ein wenig nachlesen möchte, was letztes Jahr während des Festivals alles passiert ist, der kann im dazugehörigen Blog ein wenig stöbern. Seid ansonsten an diesen Tagen in Amsterdam auf der Hut, nicht dass ein paar einen VIP-beschützenden Bodygards euch mit einer Wasserpistole nasspritzen 😉

 

Wenn dir langweilig ist, machst du was falsch

Alternate Reality Games sind langweilig?

Elan Lee, Co-Founder von 42 Entertainment, zeigt in einer sehr kurzen aber dafür auch sehr präzisen Präsentation, warum man etwas falsch macht, wenn einem langweilig ist.

Warum Alternate Reality Games von 42 Entertainment nicht langweilig sind und woher einige Ideen dazu genommen werden, kann man sich nach der Präsentation übrigens ebenfalls denken:

[youtube]bctGWwTXXz8[/youtube]

 

Picnic ’07 | Crossmedia Conference

Fotograf: Marc van Woudenberg (Mindcaster @ Flickr)

Auch in diesem Jahr findet wieder eine Cross Media Conference in Amsterdam statt. Wie schon im letzten Jahr rufen die Veranstalter dabei zum gemeinsamen Picnic auf, denn diese Konferenz stellt mehr dar als nur Meetings und Vorträge.

In der idyllischen und atmosphärisch unermalenden Umgebung der Westergasfabriek treffen sich vom 25. bis 29. September Menschen aus den verschiedensten Bereichen und Ländern zum gemeinsamen Austausch, zum Kennenlernen und auch zum gemeinsamen Picnic auf dem Gelände. In mehreren parallel stattfindenden Vortägen und Veranstaltungen kann man erfahren, welche aktuellen Entwicklungen es im Bereich Cross Media gerade gibt, um sich dann anschließend auf einer der gemütlichen Wiesen weiter zu unterhalten, das Thema zu vertiefen oder über ganz andere Themen zu sprechen.

Leider steht dieses Jahr noch nicht ganz fest, ob wir selbst vor Ort von der Picnic ’07 berichten können. Aber in jedem Fall wird Sean Stacey für ARGN vor Ort sein, sodass wir auf jeden Fall auch darüber informieren können.

1-18-08 | Cloverfield (Update)

(UPDATE) Es ist immer wieder erstaunlich, wie sehr man doch von fast nichts fasziniert sein kann. Erst gab es den Trailer vor dem Transformers-Film. Dann fand man die Webseite auf der in unregelmäßigen Abständen verschiedene Fotos aus dem Film gezeigt wurden. Wieder etwas später konnte man dann einige der Fotos umdrehen und fand auf einigen dazugehörige Textnotizen.

Daraus ergab sich eine Spur zu diversen Myspace-Profilen. Von allen vermutet man, dass es Charaktere aus dem Film sind, da sie auch im Trailer vorkommen. Bei all dieser Fotomanie habe ich hier nun völlig die Slusho-Seite vergessen. Zunächst gab es dieses futuristische Getränk nur in der Serie Alias. Nun taucht es im Zusammenhang mit Cloverfield wieder auf, denn anbeglich gibt das Pferd auf der Slusho Seite Hinweise.

Wer zudem immer noch auf der 1-18-08.com Seite nach tieferen Informationen sucht, der kann die Seite einfach mal öffnen, warten bis die Fotos geladen sind und sich dann zurücklehnen. Nach spätestens 6 Minuten wird man bei einer aufgedrehten Lautsprecheranlage von dem leicht mechanisch klingenden Gebrüll, das man bereits im Trailer gesehen hat, aus dem Sessel gerissen und steht senkrecht vor dem Monitor. Und wem all das noch nicht reicht, der kann noch tiefer in den Trail einsteigen, indem er sich entweder in den Unforums anmeldet und dort mitdiskutiert. Außerdem gibt es inzwischen die 1-18-08news.com Foren, die ebenfalls tatkräftig an der Entschlüsselung weiterer Hinweise beteiligt sind.

So hat „Spidey“ dort berichtet, dass er eine Website gefunden hat. Auf Jamie and Teddy findet man nach ein bisschen Stöbern ein mit einem Passwort geschütztes Video von Jamie Lascano, die die Seite als persönliches Video-Tagebuch für ihren Freund verwendet. Das Passwort kann man ebenfalls in Spideys Posting finden 😉

Es bleibt spannend…

[youtube]8AiODST8uew[/youtube]

Update II: Der Titel wurde um den Begriff Update ergänzt, um ihn von dem ersten Artikel besser unterscheiden zu können.

Update III: Auf 1-18-08.com gibt es ein neues Foto, das wenn es umgedreht wird, einen Text mit japanischen Schriftzeichen enthüllt. Wer ist gut in Japanisch?

15 Fragen an Jan Libby

Jan LibbyIm letzten Monat sind wir Zeuge geworden, wie der finstere Mister Alan Johnson ein weiteres Mal in seine Schranken verwiesen wurde. Nachdem nun bei den Sammeeeees wieder einigermaßen Ruhe eingekehrt ist, hat Jan Libby, die in den unforums auch unter Labfly bekannt ist, trotz ihrer Arbeit an Lonelygirl15 die Zeit gefunden, unsere 15 Fragen zu beantworten.

1) About when and how did you get in touch with ARGs?

Back in 2003 I bought a ticket to something called „The Angel Project“. This was a theatre installation piece by Deborah Warner. This „journey“ was part solo scavenger hunt and part spiritual quest.. but not in a traditional religious manner. It blew me away and I still think back on the experience. This started my brain thinking about the bridge between reality and alternate reality. And then a year later I read an article about I Love Bees in the New York Times. I quickly found myself reading everything I could find on these games called ARGs.

2) Did you take part in some ARGs as a player, too? Which?

Yes. I love playing ARGs. I lurked for months and months and then finally played a game called Zoe’s World. My favorite games to lurk and play, so far, have been Rookery Tower and QU13E. There have been many others that I played that sadly imploded. And I’m a constant lurker.

3) In which ARGs have you been Puppetmaster/BHTS and what was your job in those?

SammeeeeesSammeeeees II for ARGs. I’m also a writer for LG15, but that’s not a game. It is an interactive show.

4) Which ARG do you like best and why?

I have two favorites. I really loved Rookery Tower. I thought it was such a great combination of good storytelling and puzzles. I also think Saevitia did an amazing job at creating a community of players with the design of the game. My second favorite would be a game called QU13E. I still find the world of Splinternails and Oboenai and Sparkrent haunts me and wonder about what was real and not real in that universe.

5) Which was the funniest/nicest happening while doing/playing an ARG?

There are so many things that have happened during Sammeeeees and Sammeeeees II. The most unusual was the night that I honestly think a ghost took over my computer when I was trying to post a Mildred Harnack séance. She was calling out to Elbert Benjamine. We had just shot the video and I believe we may have actually called his spirit out from the „other side“. As I attempted to post the video, the vid kept posting with a double image and then after I finally got the image to post correctly the audio had this strange echo and this extra whispering sound. Wendy Way and Susan Conner (Mildred Harnack) were both with me and they got so freaked out they ran out of my apartment.

6) Are there any memories to happenings that you wanted to forget about?

When I lost my Dalton Trumbo actor and had to quickly rewrite my „Trail of Tears“ chapter of Sammeeeees. It was a nightmare. The actor got a gig and had to leave Los Angeles on the same day he was to have a Dalton Trumbo event. It still makes my stomach flip.

7) How do you explain ARGs to your family / friends / relatives and how do they react?

My quickie explanation to friends is usually, „ARGs are stories that interact with and are created by a community of players.“ If someone is really interested, I will then explain the gaming elements and how the story bleeds into the real world. I have tried to explain ARGs to my Mom in so many different ways. She always nods and smiles and says, „Well, I have no idea what you’re talking about, but I’m glad you’re having fun.“

8) Which 3 things does an ARG really need to have, to be a good ARG in your opinion?

STORY!!! I think the design of the game should encourage the community of players to work together to uncover that story. And I think that, if they are willing, it is wonderful to have the players become a part of the story.

9) Do you have a favourite character from an ARG?

From my ARGs I would have to pick Nedd Ludd. I love Nedd. From other ARGs.. I would say the mysterious Splinternails.

10) What are you currently working on? (if you may tell us/are allowed to tell us 😉 )

I am still hard at work for Lonelygirl15. I am also developing a series for television that will, fingers crossed, embrace this idea of cross media entertainment. And I have an indie ARG project I’ve been working on for like a year that is very, very experimental.

11) Which puzzle from past ARGs do you like best/was real fun? Can you tell us why?

I loved all the puzzles with QU13E. Great combination of off-beat reasoning and gorgeous artwork. And from my own games… I really loved all the Sammeeeee game nights.

12) Do you have something like a „phrase“/“objective“ which you follow while organizing and running an ARG?

„Where are we?!“ and „onwards and upwards“. I use big boards to organize my characters and story.. so I’m constantly running around my living room and checking my boards and yelling, „Where are we?!“ And whenever things get a little or a lot frazzled, I shake it off by simply saying, „Oh well, onward and upward.“ That phrase somehow makes me feel like everything can be managed.

13) Do you remember a situation, in which you wanted to give up anything? What happened?

I have never wanted to give up anything, but I did panic before the launch of Sammeeeees. As excited as I was for my first game to begin… I really freaked out after I sent out the five boxes. And I must admit that, while I waited for the boxes to be posted to Unfiction, I caught myself whispering, „You’re insane. This is insane.“ I have come to realize that the panic I experienced was really a big part of the fun of being a puppetmaster.

14) Was there something like a favourite item from an ARG that you didn’t want to give away, but you had to, because the IG-Character had to?

Not really. Although the disc and the snake (from Sammeeeees) were a ton of work and fun for me to create, I couldn’t wait for the players to have them.

15) How do you see the future of ARGs?

I can tell you what I hope for ARGs. I hope we have more and more indie puppetmasters. I think there are so many possibilities with this art form that need to be explored by artists.

Thank you very much, Jan, for taking the time to answer our 15 questions. We hope, that we can get in touch with more of that great works you are doing. (Vielen Dank, Jan, dass du dir die Zeit genommen hast, unsere 15 Fragen zu beantworten. Wir hoffen, dass wir noch viele deiner großartigen Werke erleben dürfen.)

 

50Cent ruft den „Fight For Fame“ aus

Freitag startete in Mannheim, Heidelberg und Ludwigshafen ein Pervasive Game, dass sich auch auf andere Städte in Deutschland ausweiten kann, denn Curtis Jackson, alias 50 Cent, hat zum großen Fight For Fame aufgerufen.

In dem 4 Wochen dauernden Spielzeitraum bekommen die teilnehmenden Fighter Missionen zugeteilt. Ihre Aufgabe besteht darin, einen anderen Teilnehmer aus der Region, der als Target bezeichnet wird, ausfindig zu machen und mit der Handy-Kamera oder einer Digitalkamera ein Beweisfoto von dem Target zu schießen und einzureichen. Schaffen Sie dies innerhalb von sieben Tagen erhalten sie sogenannte Respect-Points gutgeschrieben. Trotzdem muß jeder Fighter bei der Ausführung seiner Missionen auf der Hut sein, denn er ist zur gleichen Zeit das Target eines anderen Fighters und könnte bereits von demjenigen ins Visier genommen worden sein.

Auf der Game-Website gibt es neben einem Leaderboard auch einen Blog sowie eine Übersicht der Anmeldungen für andere Städte, wobei man sagen kann, dass Fight For Fame bald auch die Straßen unserer Hauptstadt unsicher machen könnte, denn ab 50 angemeldeten Teilnehmern je Kampfzone beginnt auch dort der Fight und Berlin hat die 50 fast erreicht. Wie man dem Regelwerk entnehmen kann ist ein Einstieg in das Pervasive Game jederzeit möglich und wer am Ende des Spielzeitraumes unter den Top 3 des Leaderboards ist hat gute Chancen Fifty persönlich vor einem Auftritt zu treffen oder sogar den Platin Award abzustauben. Wo seid ihr, Fighter?

 

Step inside 070829.com

Ein Ereignis, auf das wir nicht mehr ganz so lange warten müssen wie bei Cloverfield (01-18-08), kündigt die Webseite 070829.com an. Ruft man diese Seite auf, wird man Zeuge eines geordneten Chaos. Diverse Steuerelemente fliegen frei im Raum umher und brechen dabei das Licht wie ein Prisma.

Doch was hier so zufällig scheint, ordnet sich immer wieder in Formationen an und gibt weitere Informationen preis, mit deren Inhalt man bislang noch nicht viel anfangen kann. Je nachdem, wo in diesem Chaos der Mauszeiger positioniert wird, bewegt man sich entweder vorwärts oder rückwärts durch das Chaos oder kann dieses sogar für einen Augenblick anhalten. Das ist besonders dann interessant, wenn die umherfliegenden Steuerelemente gerade wieder eine besondere Formation eingenommen haben. Immer dann erscheint nämlich eine kurze Filmsequenz, die weitere Rätsel aufgibt.

Über eine Google-Video-Anzeige waren einige Surfer auf die Seite aufmerksam geworden. Sie erschien unter anderem beim Stöbern auf Youtube, wenn man dort die Kategorien auflistete. Der Inhalt des Videos zeigt verschiedene flimmernde Texte, die durch kurze Sequenzen visuell unterstützt werden.

„The organisation of sound and silence…“

Dann sieht man einen Frauenmund, der etwas sagt.

„…reconstructing what takes place around you…“

Wieder sieht man kurz den Mund, dann ein einzelnes Auge und schließlich ein grünes Symbol.

„…a construct or rules intended to produce an enjoyable experience…“

Es erscheinen verschiedene Bilder, unter anderem von einem Send-Button.

„Step inside“

In den Kommentaren des Mediauser Blog wie auch in den Unforen spekuliert man inzwischen, dass es sich bei der Website um eine virale Kampagne für das bald erscheinende Nokia N81 handelt. Am 29.08.2007 werden wir dann wohl mehr wissen, oder wird es erst 2029 soweit sein? Step inside…

 

G4 | Attack of the Show – Ist ARG-Marketing effektiv?

Die Comic-Con 2007 hat nun seit einigen Tagen ihre Pforten wieder geschlossen, da lädt Kevin Pereira in der Show The Loop zu einer Diskussion über die Frage „Sind ARGs als Werbeform effektiv?“. Seine Diskussionsgäste sind dabei Elan Lee von 42 Entertainment sowie Jessica Price von ARGNet.

Eines der Themen, über das in The Loop diskutiert, bzw welches angesprochen wurde betraf den Why So Serious-Event auf der Comic-Con, der in direktem Zusammenhang mit dem Batman-ARG steht. Dabei liefen eine Vielzahl Besucher der Comic-Con als Clown geschminkt über das Gelände.

Wie effektiv sind ARGs nun also wirklich? Kevin Pereira versucht für G4TV – Attack Of The Show diese Frage mit seinen Diskussionsgästen zu beleuchten.

 

AWZ | Weg vom passiven Fernsehschauen

Bereits seit Anfang Juni (Wir berichteten: Robin sucht Lena) wird die Vorabend-Serie Alles Was Zählt die auf RTL zu sehen ist, nicht mehr nur auf der Mattscheibe erzählt. Bislang war die Serie immer ein sehr passives Erlebnis – die Zuschauer saßen vor der Mattscheibe und schauten an, wie sich die Geschichte weiterenwickelte. Seit Anfang Juni ist das nun zumindest teilweise anders. Da begann das Storywriting-Team der Serie nämlich damit, einen für deutsche Serien bislang unbekannten Weg zu gehen. Sie entwickelten einen Story-Strang, der sich einerseits sehr gut in die bisherigen Geschehnisse der Serie einbinden ließ, der es aber auf der anderen Seite zuließ, die Geschichte dieses Strangs über das Internet selbst erlebbar zu machen. Doch was geschah dort nun genau?

Robin van Kampen machte mit seinem Blog auf sich und sein Problem aufmerksam. Er war auf der Suche nach seiner Freundin Lena, die plötzlich verschwunden war und von der er dachte, dass sie bei ihrer Schwester Annette zu finden sei. Ein anderer Blogger namens Shadow hatte Lena zufälliger Weise bei sich in der Stadt gesehen und half Robin zunächst noch mit Informationen darüber, wo sich Lena aufhalten könnte. Dann fanden sich mehr und mehr Leute in Robins Blog ein, die ihm genauso wie Shadow bei seiner Suche weiterhalfen, zumindest solange, bis Shadow plötzlich feststellte, dass Robin gar nicht der gute, liebenswerte Mensch war, für den er sich selbst ausgab.

Mithilfe der Spieler schaffte es Shadow sogar, Kontrolle über Robins Blog zu erhalten und so Zugriff auf die womöglichen, finsteren Pläne von Robin zu bekommen. Sie fanden immer mehr Bilder und Filme, die den wahren Robin zeigten und schnell wurde klar, dass etwas unternommen werden musste – Lena mußte vor Robin geschützt werden.

Welche Auswirkungen diese gemeinschafltichen Aktivitäten sogar auf den Verlauf der Serie im TV haben können, zeigt sich in den aktuellen Folgen. Robin hat es geschafft Kontakt zu Annette aufzubauen. Nun hat er sie sogar entführt. Aus dem passiven Fernsehzuschauer wird nun, wenn er es denn will, durch die Extended Reality ein aktiver Zuschauer, denn er kann bei der Suche nach Annette helfen. Im Internet ist dazu folgendes Video aufgetaucht:

[youtube]VXDjxsUYpcI[/youtube]

Kann Annette gefunden werden? Wer ist die Person, die kurz in dem sonst menschenleeren Video zu sehen ist? Wird Robin rechtzeitig aufgehalten werden können?

Links: