History Circling Back Upon Us | Halo 3

Aktuelles: Am vorletzten Montag, 11. Juni, gab es einen ersten Kontakt. In den Bungie-Foren tauchte plötzlich jemand auf, der sich als AdjutantReflex ausgab und dort seltsame Nachrichten hinterliess: This will be a good place to begin, lautete sein erster Eintrag und die Neugier der anderen Foren-Teilnehmer war geweckt.

Im Verlauf der letzten Tage mehrten sich weitere Hinweise und Entdeckungen, und der einmal angefangene Trail fand seinen Weg zu einer Website, die mit viel Liebe zum Detail über das tatsächliche Vorhandensein von Außerirdischen informiert. Es handelt sich dabei um die Webseite der Society of the Ancients, oder auch kurz SOTA, die sich selbst weder als Kult, noch als Sci-Fi-Fansite beschreibt. Vielmehr versteht die Gesellschaft ihre Aufgabe darin, Informationen zu sammeln und weiterzugeben, wodurch ihre Mitglieder die einzigartige Möglichkeit haben, die menschliche Geschichte und Vergangenheit genauso zu verstehen, wie auch deren Beziehung zu einer anmutigen, (technisch fortschrittlicheren) alten außerirdischen Rasse.

Einige SOTA-Mitglieder verkünden ihre Botschaften inzwischen auch in Großstädten auf der ganzen Welt, wie Beispielsweise New York, Vancouver, San Francisco und London. Auf einigen ihrer Plakate und auf ihren T-Shirts ist dabei ein Symbol zu sehen, dem anscheinend noch eine wichtige Rolle in diesem Alternate Reality Game zuteil werden wird.

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Doch neben der Website der Society of the Ancients ist inzwischen noch eine weitere Webseite auf dem Radar der Spieler aufgetaucht. Es handelt sich dabei um ein Transmission Log, auf der ein Countdown zu sehen ist, der laut bisherigen Angaben am Donnerstag den Nullstand erreichen wird. Außerdem wird dort noch eine andere Variable ausgewiesen, die sogenannte Core Relevance, die inzwischen auf 37% angestiegen ist und anscheinend noch weiter ansteigen wird. Was auch immer dort am Donnerstag passieren wird, bald werden wir es wissen.

All diese Geschehnisse führen natürlich dazu, dass die beekeeper, wie sich die Spieler damals schon bei ilovebees nannten, nun wieder zusammenfinden um erneut gemeinschaftlich vorzugehen.

Die bisherigen Spekulationen, dass auch dieses Mal 42 Entertainment wie bei I Love Bees seine Finger wieder im Spiel hat, wurden jedoch sowohl durch Elan Lee, den Vice President of Experience Design von 42 Entertainment, und Steve Peters, ebenfalls von 42, gegenüber ARGN verneint. Gegenwärtig scheint es so, als hätte Bungie selbst alle Fäden in der Hand. In der Vergangenheit haben sie ja bereits einige Male ARG-ähnliche Elemente eingesetzt, um ihre Spiele zu bewerben. Zum Beispiel mit den Cortana Letters, einer Reihe von Emails, die 1999 von einer Unbekannten, die sich selbst als Cortana ausgab, an Fans verschickt wurden. (Cortana gehört zur Halo-Reihe und ist eine fiktive künstliche Intelligenz, programmiert als Frau.)

Es scheint also eine höchst interessante Zeit auf uns zuzukommen, die nicht nur Live Events bereit hält sondern auch viele seltsame Sachen auf den Plan ruft wie zum Beispiel gesperrte Server auf der Halo 3 Website, den mysteriösen Adjutanten Reflex oder auch Gedichte, die es zu interpretieren gilt.

Wer mitmachen will, kann sich entweder direkt ins Geschehen in die Unforums stürzen oder auch thebruces Wiki aufsuchen um sich in die bisherigen Geschehnisse detailiert einlesen zu können. Um mit anderen Spieler live zu reden steht dann noch die Möglichkeit offen in den Chat zu gehen. Der Raum dazu heißt #halo und ist auf irc.chat-solutions.org zu finden.

 

Alice is lost

Vorschau: Schon mit dem Erscheinen der ersten Alternate Reality Games prägte eine Welt die Fachsprache der ARGs wie keine andere. Natürlich sind die Rabbit Holes, Curtains, Puppet Masters, und vieles mehr der wunderbaren Welt von Alice im Wunderland entlehnt. Aber niemand konnte sich bisher ausmalen, was passiert, wenn Alice einmal tatsächlich verschwindet.

Genau das ist jetzt geschehen, Alice is Lost, und die Ermittlungen dazu werden noch im Herbst dieses Jahres beginnen. Am 1. Juni drangen dazu erste Informationen über das neue Projekt von Eric Harshbarger[1. Eric Harshbargers Website] in die Öffentlichkeit – zunächst im Perplexorum und kurz darauf dann auf der Alice is Lost Website.

Als das abrupte wie unerwartete, vorläufige Ende der Perplex City kam, wußte Harshberger um die unzähligen Fans der Perplex City Website, die nach wie vor hungrig darauf sind und waren, Rätsel zu lösen und Geheimnisse aufzudecken. Eric wies jedoch auch darauf hin, dass es sich bei Alice is Lost nicht um PXC II handelt:

„This is a side project of mine. While I am still at Mind Candy as a Puzzle Designer, this is not a Mind Candy affiliated project.“

Inzwischen hat sich auf Facebook bereits eine Fan-Gruppe zusammengeschlossen, die sich darum bemüht, alle Interessierten auf dem neuesten Stand zu halten. Die Gruppe hat sogar bereits Eric auf sich aufmerksam machen können, der daraufhin hinter dem Vorhang hervorkam und ein wenig mehr über sein Projekt verriet und auch mitdiskutierte. Er sagte, dass es zwar einige Elemente von Alternate Reality Games haben wird, also auch eine Story bis zu einem gewissen Punkt, aber dass es sich hauptsächlich auf RÄTSEL konzentrieren wird, „Lots of puzzles.“

Es wird Rätselkarten geben, die jedoch nicht materieller Natur sind. Statt dessen kann man sie direkt auf der Webseite erwerben. Nur registrierte Benutzer können Lösungen für diese Rätsel einreichen und dadurch Punkte erlangen, womit er auf ein weiteres Thema von Alice is Lost hinweist: Die Registrierungs-Gebühr. „There will be a registration fee, yes; but it will be a one-time thing (not a subscription), and it will be pretty small (not more than the cost of a typical boardgame probably.“

Seiner gegenwärtigen Einschätzung nach, wird sich die Einmal-Gebühr auf etwa 25 US-$ belaufen, wobei er gern noch Vorschläge zur Höhe der Gebühr entgegen nimmt. Durch die Registrierung erhält ein Benutzer dann zusätzliche Privilegien.

„The best way I can think to describe this,“ sagt Eric, „is a massive ‚Puzzle Party’Eric Harshbargers Puzzle Parties like I’ve hosted in the past, but it will be available to everyone on the web.“

Nach seinen jetzigen Plänen wird diese Onlin-Puzzle Party etwa ein Jahr lang laufen, jedoch nicht länger als 2 Jahre. Es werden uns also ab Herbst Monat für Monat eine Vielzahl an Rätseln erwarten, ohne jedoch das Hauptproblem zu vergessen: Wie finde ich Alice?

Um dabei zu sein, haltet am besten Alice is Lost im ARGR-Forum, Alice is Lost in den Unforums oder Alice is Lost im Perplexorum im Auge. Oder schaut bei der Facebook Gruppe vorbei. Aber am allerwichtigsten ist: Schaut immer wieder auf der Alice is Lost Webseite vorbei und meldet Euch dort gleich an um über alle Neuigkeiten Informiert zu werden. (via ARGN: Alice is Lost)

 

Cryotruth | Wahrheit des Cryogen

Dr. Huffmann war einer der führenden Wissenschaflter der Lavodnas Corporation. Dort begann er im Jahr 2002 mit seinem damals noch besten Freund und Kollegen Dr. Sandoval an den Arbeiten für den Lavodnas Deep Space Forschungssatelliten. Dieser kehrte einige Monate später auch erfolgreich von einer Mission zurück und brachte eine Probe außerirdischer Materie mit, das langersehnte Cryogen.

Huffmann begann sofort mit seinen Untersuchungen dieser Materie, die ihn für drei Jahre beschäftigten, als ihm etwas seltsames an Sandoval auffiel. Üblicherweise arbeiteten die beiden an Projekten dieser Art sehr eng zusammen. Sandoval blieb dem gemeinsamen Labor jedoch immer öfter fern. Die wenigen Male, in denen Huffmann Sandoval nun noch begegnete verstärkte sich Huffmans Verdacht gegenüber seinem Kollegen immer mehr, denn Sandoval benahm sich zunehmend seltsamer.

Schließlich faßte Huffman den Entschluss der Sache auf den Grund zu gehen und brach in das private Labor von Sandoval ein. In dessen Unterlagen fand er heraus, dass Sandoval seine ganz eigenen Forschungen mit dem Cryogenkern angestellt hatte. Das war auch der Grund dafür, weswegen Sandoval sich so verändert hatte.

Um einer bevorstehenden Gefahr entgegenzuwirken, stahl er die Forschungsunterlagen und das Cryogen aus dem Labor und versteckte sich seitdem. Sein einziger Kontakt zur Außenwelt ist derzeit die Webseite Cryotruth, auf der er seine Nachforschungen und Entdeckungen zu dem bisherigen Geschehen dokumentiert. Seine als Cryo bezeichneten Forschungsarbeiten hat er inzwischen der Öffentlichkeit zugänglich gemacht.

Dem Anschein nach handelt es sich um eine groß angelegte Verschwörung, in die Sandoval verwickelt ist. Jener scheint Huffman auch inzwischen ein Stück weit auf die Schliche gekommen zu sein, es bleibt also nicht viel Zeit, die Wahrheit ans Licht zu bringen. Dazu gehört beispielsweise auch das Entschlüsseln von Sandovals Dateien, zu denen Huffman zwar Zugang hat, aber an deren Inhalte er ohne ein Passwort nicht gelangen kann.

Die Federation of Global Security and Intelligence (oder kurz FGSI) hat sich zudem inzwischen eingeschaltet und ermittelt ebenfalls. Sie ist auch dafür verantwortlich, dass auf die Seiten der Lavodnas Corporation derzeit nicht mehr zugegriffen werden kann. Und auch wenn die FGSI inzwischen mehr und mehr die Löcher in Dr. Sandovals Geschichte erkennt, so steht Dr. Huffmann bei Ihnen immer noch ganz oben auf der Liste der gesuchten Verdächtigen.

 

Eidolon | Mr. Alan Johnson ist zurück

Als R U Sammeeeee im Dezember letzten Jahres zuende ging, waren die Spieler einerseits froh, das von Mr. Alan Johnson ausgehende Übel gebannt zu haben und andererseits auch ein wenig traurig, dass das, was sie in den letzten Tagen, Wochen und Monaten zusammenschweißte nun ein Ende gefunden hatte.

Nun sind einige Monate ins Land gegangen und ein dumpfes Surren legt sich erneut über unsere Welt. Die Zeichen mehren sich und es sieht fast so aus, als müssen sich die Sammeeeeees dieser Welt erneut versammeln. Auch wenn Mr. Alan Johnson im Dezember zusammen mit der Disc der Spoocheeeees vernichtet wurde, scheinen einige seiner negativen Schwingungen nicht mit hinüber in die andere Welt gegangen zu sein. Seine Worte in den Kommentaren und Emails, die er derzeit auf MySpace an die Sammeeeees verschickt sprudeln geradezu von Leben. Doch wie hat er es zurück in unsere Welt geschafft?

Und wass will er uns mit seiner Botschaft sagen:

Betreff: Eidolon

„haud Sammeeeee est tutus
quo Eidolon“

Auch Happy Rogers hat inzwischen erfahren, dass Mr. Alan Johnson wieder da ist. Ihr Sohn Ben, der zur Zeit im Krankenhaus liegt, ist vom bösen Befallen. Als sie mit Hilfe von Mithras das Böse aus Ben vertreiben will, beginnt dieser plötzlich laut zu lachen. Es wird immer lauter und lauter, bis es sogar den ganzen Raum erzittern lässt. Aber es war nicht etwa Bens Stimme, die da aus seinem Mund so laut lachte. Happy ist sich sehr sicher, daß es das Lachen von Mr. Alan Johnson war.

Erst viel später, als die Nachtschwester kommt, hört das Lachen auf. In diesem Moment fällt Ben aber auch schon zu Boden. Es war ein schwerer Herzanfall, der ihn nun für eine Zeit an die Intensivstation bindet.

Mit Talismanen und magischen Quadraten wird derzeit alles versucht, um das Böse von Ben und den anderen Sammeeeees abzuhalten. Vielleicht kann auch dietanzende, singende Nonne wieder helfen, wer weiß.

[youtube]l3mN40GexlY[/youtube]

Im Moment befindet sich die R U Sammeeeee? Fortsetzung noch in der Pre-Game-Phase. Ein Einstieg ist also auch ohne weitere Vorkenntnisse des ersten Teils möglich. Wer sich dahingehend trotzdem ein wenig einlesen möchte, darf das natürlich gern im Spieler-Wiki machen oder in der von Happy verfassten Zusammenfassung.

Alle bisher bekannten Webseiten gibts dieses Mal nicht im Anschluß an den Artikel sondern in der übersichtlichen Auflistung des Spieler-Wikis.

 

Blick hinter den Vorhang von Philipp Retingshof (ARG)

Wer hat nicht schon immer mal gehofft, einen Blick hinter die Kulissen eines Alternate Reality Games werfen zu können um zu sehen, was dort so alles an organisatorischen Aufwand und mehr dahinter steckt.

Als sich im letzten Jahr der junge Berliner Restaurator Philipp Retingshof im A Posteriori ARG den Aufgaben der Musen stellen mußte, wurde das Team der Puppetmaster dabei von einem Dokumentarfilmer begleitet. Darin sieht man sehr schön, welcher Aufwand betrieben wird, um die eigentlich fiktiven Figuren des Alternate Reality Games zum Leben zu erwecken, aber ebenso, dass es trotzdem auch hinter dem Vorhang sehr viel Spaß macht, die ganzen Rätsel, Entwicklungen und alles weitere auszuhecken.

Die Story um Philipp Retingshof begann damals mit mehreren Rabbit Holes. Einige Leute hatten ein Kaleidoskop in ihrer Post, andere eine Trauerkarte von Helena Stavros. Jene war eine der neun Musen, die Philipp auf eine harte Probe stellten.

In Laura Elvenspoek fand er im Verlauf des ARGs eine Freundin, die ihm wie die Spieler bei seinen Aufgaben half. Aber auch sein Gegenspieler, Oskar Knappe, folgte ihm auf Schritt und Tritt und versuchte die Aufgaben zu sabotieren und später sogar selbst und vor Philipp die Aufgaben zu bewältigen um sich damit in den Vordergrund zu stellen. Er schreckte sogar vor Lauras Entführung als Druckmittel gegenüber Philipp nicht zurück, um seine dunklen Pläne umzusetzen und Philipp zur Aufgabe zu zwingen.

Wie das ganze ausgegangen ist, kann man sehr ausführlich im von den Spielern angelegten Wiki nachlesen.

 

Lov Nevr Dies

Ein weiteres Alternate Reality Game, welches sich nahtlos in die Reihe der bisherigen Geisel-ARGs einreiht. Während das Schicksal des Human Pets Eric Taylor immer noch ungeklärt ist, hat es bei Bristel Goodman inzwischen wohl weitere Opfer gegeben.

Beide sind in denn letzten Monaten etwas „abgflaut“ und bei Eric hat es zudem einen bislang unbestätigten Wechsel im Puppet Master Team gegeben, der zu weiteren Verzögerungen führte. Jetzt ist also ein geeigneter Zeitpunkt, ein neues Alternate Reality Game in die freie Wildbahn zu entlassen. Die ersten zärtlichen Annäherungen wurden dabei mittels AIM Chat gemacht.

itstarted1988 meldete sich zu Wort: „they speak you listen. Of the Psycaem. You can look forward to games. To your satisfaction, perhaps not… A man, a woman, a line drawn. Not a shepard. Not a shepard. 1988″, und der Trailhead war begonnen.

Aber was geschieht nun tatsächlich bei Lov Nevr Dies? Neben kryptographischen Nachrichten und Rätseln, die auf verschiedenen Webseiten entdeckt wurden, ist es eine Jagd gegen die Zeit. Eine Sprachmitteilung verkündet den Spielern die Aufgabe, alles bis zu einem bestimmten Datum geschafft zu haben. Nur dann wird die Familie der jungen Geisel, deren Name Jenny lautet, nach Ablauf der Frist keine Tragödie zu sehen bekommen. Die Spieler schaffen es zwar, die 19 jährige vorzeitig zu befreien, aber der Entführer hat seinen eigenen Spielregeln gemacht.

Zwar ist Jenny wieder frei, aber statt dessen wird nun das junge Starlet Lucy vermisst. Werden es die Spieler schaffen Lucy zu befreien? Können sie dem Entführer das Handwerk legen und ihn ein für alle Mal hinter Gitter bringen?

 

Robin sucht Lena | ER nun auch bei RTL

Fans der RTL-Soap Alles Was Zählt haben es schon längst mitbekommen. Spätestens seitdem die unscheinbare Neue, Lena Bergmann, am letzten Montag in der Serie aufgetaucht ist, spielt sich der Inhalt der Serie nicht mehr nur auf der Mattscheibe ab. Die Serie bricht aus und hält Einzug in das Internet.

Dort sucht Robin Vank schon seit einiger Zeit nach einer Spur von Annettes Schwester Lena. Er hat mit ihr zusammen auf einer kleinen Insel in Indonesien gelebt, wo die beiden zusammen eine Tauchschule hatten, bis Lena plötzlich verschwandt. Jetzt ist Robin ihr auf der Spur. Und diese führt nach Deutschland…

Inzwischen hat sich auch ein gewisser Shadow zu Wort gemeldet, der behauptet, dass er weiß wo sich Lena aufhält. Er hat jedoch seinerseit Untersuchungen angestellt und ist seitdem zu der Überzeugung gelangt, dass Robin nicht unbedingt das beste für Lena will.

Wie wird das ganze weitergehen? Und wie wird sich das ganze mit der Soap vermischen? Wird das gehemnisvolle Versteckspiel noch interaktiver werden? Wir lassen uns überraschen.

Webseiten:

 

Endrunde der Schatzsuche am Ende der Welt

Auch zum dritten und vorerst letzten Teil der Pirates Of The Caribbean Saga von Disney gab es, wie schon beim zweiten Teil, eine interaktive Schatzsuche von Volvo.

Nach einer kurzen Anmeldung fand man sich am Meer wieder und sah im Wasser vor sich den Fetzen einer Schatzkarte treiben. Versuchte man ihn nun aus dem Wasser zu fischen und drehte ihn dabei, so wurden plötzlich Ziffern und ein Buchstabe darauflesbar, die vorher nicht dort gewesen sind. Diese Zeichen zusammengesetzt ergaben die Koordinaten, die man für das 2. Rätsel ansteuern mußte.

Die Rätsel sind sehr schön aufbereitet und ihr Schwierigkeitsgrad reicht von ganz einfach bis extrem schwierig.

In diesem Jahr durfte Deutschland zum ersten Mal auch am Gewinnspiel teilnehmen. Dafür mußte man sich nach dem 4. Rätsel entweder online anmelden oder zu einem Volvo-Händler um die Ecke gehen. Dort bekam man eine der begehrten Schatzkarten, auf deren Rückseite sich ein Piratencode-Freischaltcode befand. Nach Eingabe des Piratencodes stand der Schatzsuche also nichts mehr im Weg und die Karte erwies sich bei so manchem Rätsel als äußerst nützlich und unabdingbar.

Am letzten Mittwoch, 30. Mai, begann dann das große Halbfinale. Es wurden diejenigen gesucht, die die perfekte Kombination aus Intelligenz und Geschicklichkeit offenbarten, und auch gefunden. Die jeweils Besten aus allen 21 Teilnehmerländern traten nun gestern zum großen Finale an. Wer als Gewinner aus der Finalaufgabe hervorging ist noch nicht bekannt, denn erst muß nun der Schatz auch tatsächlich gehoben werden.

Wer sich immer noch auf die Schatzsuche machen will, der kann zwar nicht mehr gewinnen, aber die Rätsel stehen nach wie vor online zur Verfügung.

Foren:

KarteKartenrückseite

Save my husband

Christina Goodis wendet sich in einem Video an die Online-Community und hofft auf deren Unterstützung:

Am Sonntag, 20. Mai, wurde ihr Mann Andrew auf offener Straße und nicht weit vom eigenen Haus entfernt von maskierten Männern in einen Van gezerrt und gekidpnappt. Über seinen Zustand und seinen Verbleib gibt es bislang noch keine Nachricht.

Der einzige Hinweis in dieser Sache ist ein Video, dass eine Nachbarin machte, während sie mit ihrer Hündin Gassi ging. Aus der Ferne konnte sie mit der Kamera die Entführung des angesehenen Wissenschaftlers Andrew Goodis festhalten. Die Nachrichten verwenden dieses Video inzwischen, um die Frau des Entführten bei der Suche nach ihrem Mann zu unterstützen.

Christina Goodies hat für dafür auch eine Belohnung von 25.000 US-$ ausgelobt. Die Suche wird außerdem von Applebee’s undSuzuki unterstützt und beginnt am kommenden Montag, 4. Juni. Um die Nachforschungen besser koordinieren zu können, kann man sich auf der Seite anmelden und seine Kontaktdaten hinterlassen. Auf diese Weise kann man einfacher mit Christina und ihrem Sohn Max in Kontakt bleiben.

Leider ist es für uns mal wieder etwas schwieriger aktiv teilzunehmen, da bei der Anmeldung auch eine 10 stellige Telefonnummer verlangt wird, ohne deren Eingabe man immer wieder eine Fehlermeldung erhält, was aber wahrscheinlich auch daran liegt, dass die Teilnahmebedingungen nur die Einwohner der 50 US-Bundesstaaten als Teilnehmer vorsehen. Aber wie das häufig so ist, bei dieser Art von Gewinnspielen, wird man uns hoffentlich trotzdem teilnehmen lassen, auch wenn wir hierbei vom Gewinnen ausgeschlossen sind.

Sehr positiv ist jedoch, dass nach Ablauf der acht tägigen Suche die 25.000 US-$ unter allen Teilnehmern mit der richtigen, finalen Antwort aufgeteilt werden. Hier wird, anders als bei vielen der bisherigen Gewinnspiele mit ARG-Elementen, das kollaborative Gemeinschaftswerk auch tatsächlich honoriert.

 

Farewell Perplex Citizens! God knows we shall meet again

Eigentlich ist es ja immer schöner positive Nachrichten zu überbringen. Zum Beispiel dann, wenn ein neues Alternate Reality Game startet oder wenn es kurz davor ist. Heute haben wir leider eine traurige Nachricht für alle Fans der Perplex City.

Wir wissen nicht, was genau passiert ist, aber die Anzeichen der letzten Tage haben sich verdichtet und auch auf der Webseite der Perplex City steht seit heute Abend der Hinweis, dass die 2. Season trotz der bereits gemachten Ankündigungen, trotz dem Start der Pre-Phase und dem Verschieben auf einen späteren Starttermin, nicht mehr starten wird.

Dan Hon hatte bereits vor einigen Tagen in seinem Blog angekündigt, dass er Mind Candy verlassen wird um sich neuen Herausforderungen und Aufgaben widmen zu können. Heute folgten auch Adrian Hon und Andrea Phillips sowie die anderen des gesamten Story-Teams (David, Jey und Naomi), die uns in der ersten Season nicht nur sehr gut unterhalten haben sondern für spannende Momente und gute Rätsel gleichermaßen gesorgt haben. Wir danken Euch für eine großartige Zeit und wünschen Euch alles gute für Euren weiteren Weg. Natürlich hoffen wir auch darauf schon bald ein neues, tolles Projekt von Euch zu entdecken.

Im Zusammenhang mit diesen Geschehnissen haben sich auch die anderen Einwohner der Perplex City zu Wort gemeldet und sich gleichermaßen verabschiedet. Violet Kiteway, der wir in der Pre-Phase bereits bei einigen Aufgaben zur Hand gehen konnten, hofft ihrerseits darauf, dass es noch einmal ein Wiedersehen geben wird. Ebenso verabschieden sich auch Scarlett Kiteway und Kurt mit einigen vorerst letzten Worten.

Webseiten:

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