Hope is missing | Head Trauma | Stage6

Ruft man derzeit die Stage6-Webseite auf, bekommt man gleich als erstes ein großes Video präsentiert, mit dem Stage6Hinter dem Namen Stage6 verbirgt sich die DivX-Video Community. Hier ist es dank des DivX-Codecs möglich, Filme platzsparend und in hervorragender Qualität online zu stellen. Anmerkung: Die Stage6-Community wurde eingestellt und die dort enthaltenen Videos sind inzwischen nicht mehr verfügbar. bei der Suche nach der verschwundenen Hope Wilcott helfen möchte. Die junge Frau aus San Francisco gilt seit dem 27. Juni dieses Jahres als verschwunden. Ihr Verlobter (Richard Chambers) glaubt sogar, dass sie entführt wurde und steuert immer mehr Videomaterial bei, dass bei der Suche helfen könnte. In dem ersten Video macht Hope ihn auf seltsame Anrufe aufmerksam, die sie immer zur gleichen Zeit mitten in der Nacht um den Schlaf bringen.

Inzwischen gibt es ein zweites Video auf Stage6, dass eventuell weitere Informationen bereit hält. Richard hat zudem einen Blog und ein MySpace-Profilaufgesetzt, auf denen er über die Fortschritte der Suche nach Hope berichtet. Wer weitere Anhaltspunkte für den Aufenthaltsort von Hope Wilcott hat, der kann sich auch direkt an ihn per Email wenden.

Da sich auch dieses Alternate Reality Game einem eher „dunklen“ Thema widmet, ruft es bei den Zuschauern der Videos unterschiedliche Emotionen und ebenso rasante Diskussionen hervor. Nicht nur das Thema der Entführung sondern auch die Art und Weise der Präsentation der Videos sind so gemacht, dass sich sogar einige Stage6-Community-Mitglieder daran stören und ihrem Ärger in den Kommentaren zu dem Video Luft machen. Ihnen ist es häufig zu real und die Ähnlichkeit zu einem richtigen Entführungsfall ist viel zu groß. Die Puppetmaster sind deshalb dazu übergegangen, in der Headline zu den Videos darauf hinzuweisen, dass es sich um ein Alternate Reality Game handelt.

Das Puppetmaster sich zu einer solchen Tat gezwungen sehen ist nichts neues. Bereits bei Save My Husband nahm man ebenfalls sehr früh einen Teil der zuvor aufgebauten Realität, indem man es ebenfalls als Alternate Reality Game outete. Das ist meines Erachtens eigentlich schade, da gerade das ja auch einen sehr großen Reiz bei Alternate Reality Games ausmacht: die Fiction wird Realität. Mit dem Stempel „Dies ist ein ARG“ ist und bleibt es Fiction, auch wenn sie gut in Szene gesetzt ist.

Ein viel größeres Desaster erlebte seinerzeit das The Human Pet Projekt. Das wurde nämlich kurzfristig wegen der in den Videos gezeigten Szenen von YouTube verbannt. Inzwischen ist es allerdings wieder da und wurde auch auf anderen Video-Community-Plattformen wie Revver weitergeführt.

Laut Matt Staggs von Skullring.org handelt es sich bei diesem ARG um eine Kampagne von Lance Weiler, der mit diesem „Horror 2.0 ARG“ auf die bevorstehende Veröffentlichung seiner DVD mit dem Film „Head Trauma“ hinweist. Auf der zugehörigen Head Trauma Website findet man dazu den Hinweis, dass sich das ARG über myspace, xbox, twitter, eyespot, stage6 und opera ausbreiten wird.

Nach dem Anschauen des zweiten Videos scheint es also nun interessant zu werden. Oder hat jemand eine vernünftige Erklärung dafür, was Hopes Mutter da mitten in der Nacht vor Hopes Tür macht?

Moirae | Don’t Tell August

Vor nun ziemlich genau sechs Tagen gab es im ARG-Reporter-Forum einen seltsamen neuen Beitrag. Er wurde von Moirae gepostet und alles was er enthielt war folgendes:

01110 11101 11011 10111 01110 01011 10011 00100 01101 11101 10111 00111 01000 11101 00011 00101 01101 10001 10110 00110 00010 11101 01011 00111 01110 10101 11001 10111 01000 01011 10011 01110 01100 10101 11010 0.A.d.R.: Damit der Code nicht über das Fenster hinausragt, wurde von uns nach jeweils 5 Zeichen ein Leerzeichen eingefügt

Es ist mir jedoch nicht weiter aufgefallen, da ich in den letzten Tagen viel unterwegs war und es gar nicht mitbekommen habe. Das lag allerdings auch mit daran, dass sowohl der Beitrag wie auch der User Moirae am Montag schon wieder aus dem Forum verschwunden waren, beides wurde gelöscht.

Nun wäre das für sich betrachtet alles noch völlig unwichtig und es wäre auch völlig an mir vorüber gegangen, wenn nicht mein Feed-Reader den Beitrag gestern wieder hervorgezaubert hätte, als ich mir die News und Postings der vergangenen Woche anschaute. Da stand nämlich der Beitrag von Moira noch drin und es dauerte gar nicht lange, dass mich diese paar Zahlen für einen Augenblick aus der eigentlichen Aufgabe der ich mich widmete, herausrissen und in ihren Bann nahmen. Ich wollte unbedingt wissen, was sich dahinter verbirgt, für so etwas bin ich nun einmal zu neugierig, als dass ich es links liegen lassen würde. Deswegen kopierte ich den Binärcode in die Zwischenablage und rief dann ein Online-Tool zum Übersetzen auf.

Für so etwas eignet sich zum Beispiel das Tool von Nick Ciske hervorragend. Es übersetzt die Binär-Ziffernfolge zurück in einen ASCII-Code und bietet die Übersetzung auch andersherum an. Zudem gibt es noch die Möglichkeit Hex- und Octal-Code zu ver- und entschlüsseln.

Gesagt, getan. Das Ergebnis war fast wie erwartet die URL einer Website: www.donttellaugust.net. Der Browser zeigte beim Aufruf der Seite zunächst einen schwarzen Hintergrund vor dem dann in einem kleinen Bereich ein Video abgespielt wurde. Das Video selbst verbreitete eine gruselige Stimmung und zeigte zunächst eine nackte, von der Decke hängende Glühbirne, in der sich plötzlich eine schwarze Flüssigkeit verteilt, wie schwarze Tinte die in ein Becken mit Wasser getropft wird. Dann erscheint ein verwirrt wirkender Mann vor einem Brunnen, der eine ganze Menge ebenso wirres Zeug zu erzählen hat. Kurz bevor er mit seiner Ansprache fertig ist, erhält man als Zuschauer noch eine Ermahnung: Don’t tell August.

[youtube]ZuYrVYVaKy8[/youtube]

Das Video ist auf Youtube und auch auf MySpace zu finden. Auf Youtube wurde es von Till Hoffmann eingestellt, auf MySpace von Alexander Litschka. Ausserdem gibt es auf der DontTellAugust.net-Website noch den Hinweis © by Froschblick. Zu diesem Namen gibt es auf Youtube ebenfalls einen Bentuzerprofil. Zudem findet man dort den Klarnamen Alexander Litschka und einen Verweis auf eine weitere Webseite: www.alexanderlitschka.de.

Nach diesem düsteren Prolog sind wir natürlich gespannt, wie sich die Atmosphäre dieses Alternate Reality Games weiter verdichten und das ARG weitergehen wird.

1. ARG-Reporter Get-2-Gether steht bevor

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ARGR Get-Together Tuesdays auf einer größeren Karte anzeigen

Es ist soweit: Der erste Berliner ARGR Get-Together Tuesday steht vor der Tür und ihr seid herzlich dazu eingeladen. Er findet am Dienstag, 16. Oktober, ab 18.30 Uhr statt. Wir treffen uns in geselliger Runde auf ein gemütliches Bier im

Village Voice
in der Ackerstraße 1 A
10115 Berlin

Da wir im Moment überhaupt nicht einschätzen können, wie viele zu diesem ersten ARGR Get-Together Tuesday kommen wollen und werden, wäre es gut, wenn ihr hier in den Kommentaren kurz Bescheid gebt, ob ihr eventuell oder auf jeden Fall kommt.

Wir sehen uns am 16. Oktober 😉

 

 

Alice Is Lost – Forever ?!

(UPDATE) Wir hatten uns schon so sehr darauf gefreut, aber …

Natürlich ist es eigentlich nichts positives, wenn eine Person verschwindet. Aber bei Alice hätten wir gern eine Ausnahme gemacht und uns auf die Suche nach der Verschwundenen begeben – die Reise ins Wunderland inklusive. Aber nun ist es zu bislang noch nicht weiter bekannten Umständen gekommen, dass das Alternate Reality Game Alice Is Lost nicht stattfinden wird.

Auf der zugehörigen Website findet sich nur die Information, dass es sich dabei nicht um ein weiteres Rätsel oder einen Aufschub des Beginns dieses ARGs handelt, sondern um die Ankündigung über das Ende dieses noch nicht begonnenen ARGs.

 

Let’s change the game | ARG-Design für die Krebsforschung

Die Spieleindustrie und Cancer Research UK haben sich für ein neues Projekt zusammengeschlossen und rufen zu einem Wettbewerb auf. Die Aufgabenstellung sieht dabei vor, ein Alternate Reality Game zu erschaffen um die Aufmerksamkeit junger Menschen auf das Thema Krebs und die Krebsforschung zu lenken. Außerdem sollen damit auch Spenden für diese Charity-Aktion gesammelt werden.

Der ARG-Designer Adrian Hon hat dazu die Initiative Let´s Change The Game gegründet, auf deren Seite alle Informationen noch einmal aufgeführt werden. Warum gerade ein ARG im Mittelpunkt dieses Wettbewerbs steht, begründet Adrian so:

Traditional forms of marketing are not effective when it comes to young people who are dividing their attention between the web, SMS, IM, Facebook, MySpace, mobile phones and TV.

In order to reach them you need to you need to create a campaign that will talk to them in the way they talk to their friends – through every form of media available – that’s what an ARG does.

Bislang wurden große ARGs zum Marketing von TV Shows, Filmen und Produkten wie z.B. Steven Spielbergs AI, LOST, Heroes, Spooks oder auch für den noch kommenden Batman-Film verwendet. Hier wird ein großes Alternate Reality Game erwartet, mit dem nicht nur bei den jungen Teilnehmern die Sicht auf das Thema Krebs gelegt wird sondern auch das erste ARG überhaupt für eine Charity-Aktion.

Der Wettbewerb begann bereits am 1. Oktober, wobei die Einsendungen des 500 Wörter-umfassenden Konzepts bis zum 16. November möglich ist. Das Konzept kann und sollte dabei direkt über die Webseite eingereicht werden. Eine Jury bestehend aus führenden Spiele-Entwicklern aus der ganzen Welt wird dann in zwei Durchgängen die eingereichten Konzepte bewerten und schließlich am 31. Januar 2008 den oder die Gewinner bekannt geben. Als Preis stellt die Initiative dann für die Umsetzung des ARGs 1000 £ zur Verfügung. Führende ARG- und Spiele-Designer stehen dem Gewinner dann mit Rat und Tipps zur Seite.

Der Start für das ARG ist für den Sommer 2008 vorgesehen. Um für die nötige Aufmerksamkeit zu sorgen wird der Start des Alternate Reality Games durch Fernsehspots, Mailings, Aktionen und viele weitere Maßnahmen beworben.

 

Herzlichen Glückwunsch ARGN!

Fotograf: debagel @ Flickr

Vor ziemlich genau fünf Jahren, am 26. September 2002, verkündete Steve Peters, dass die ARGN-Foren geschlossen würden. Aber genau diese Schließung der Foren führte dazu, dass das Alternate Reality Gaming Network zu dem wurde, was es heute nach 5 blühenden Jahren ist und hoffentlich noch sehr lange sein wird. Während dieser Zeit fand Steve Peters seinen Weg zu 42 Entertainment und Jonathan Waite übernahm die Aufgabe, die Vollzeit-ARG-Nachrichten-Quelle zu leiten. Mit seinem Team, das sich über die Jahre natürlich immer mal wieder änderte führte er die Entwicklung des Alternate Reality Gaming Networks fort und wird dies auch in Zukunft machen.

Wir gratulieren herzlich und bedanken uns für die tollen, informativen, ausführlichen, manchmal überraschenden und immer abwechslungsreichen Jahre und sind schon ganz gespannt auf die nächsten fünf.

Macht weiter so!

 

Save The Text Save The Words

Stell dir vor, du schlägst morgen früh deine Zeitung auf und nach und nach verblassen die einzelnen Buchstaben noch bevor du die Texte, Nachrichten und Informationen lesen kannst. Statt dessen werden sie durch eine Vielzahl sich ständig wiederholender Werbe-Video-Botschaften ersetzt. Denkst du, das ist eine grausige Vorstellung?

Ein junger Mann hat einen weiten Weg auf sich genommen um uns genau vor dieser Zukunft zu warnen. Sein Name ist H725 und er kommt aus genau dieser Zukunft. Er hat eine Möglichkeit mitgebracht, uns diese Zukunft mithilfe eines besonders angefertigten Glases bereits zu zeigen. Wer es einmal selbst ausprobieren und sich ein Bild davon machen möchte, sollte sich die Seite Futureglass einmal genauer anschauen und dort ein wenig experimentieren. Aber nicht dabei erschrecken 😉

H725 bringt seine Botschaft unmißverständlich in einem Video dar:

My name is H725 and I come from the future. I’m part of a group called „Save The Text Save The Words.“ I’ve come back from 2059 to save you. You are not paying attention. It’s no joke. Everything will start on September 27, 2007. We’ve a few days left to do something. To save ourselves from the terrifying future that they are building. Please listen to me: Save the text, save the words!

We know that everything began in Italy, when this symbol appeared. Brightly turned upside down the way in wich we communicate. There goal is to get rid of texts and replace them with images, videos and sounds. Now, in the future i live in, they are everywhere. And texts are gone. Forever. Please listen to me: Save the text, save the words!

If you see or hear strange things and trace of what is going to change the worl, please, get in touch with me. Contact me. You can still save yourselves. It’s our f*****g last chance to stop Brightly. Listen to me! Or soon there’ll be no way back. Forever.
What will happen, will depend on you and them. Save the text save the words!

Zwar ist der 27. September bereits in wenigen Stunden, aber vielleicht kann H725 uns trotzdem helfen und wir uns und ihm, dass es nicht zu dem kommt, was sein Futureglass uns prophezeit. Die aktuellen Entwicklungen kann man in dem von ihm aufgestellten Blog einsehen, über den man auch mit ihm in Kontakt treten kann.

Hat noch jemand dieses seltsame Symbol gesehen? Und was hat es mit Bightly auf sich?

 

Embrace the Chaos

Das Chaos ist ein Zustand vollständiger Unordnung oder Verwirrung. Damit ist es das Gegenteil des griechischen Begriffs Kosmos, der für die Ordnung steht. Und obwohl diese zwei Begriffe grundsätzlich gegensätzlich sind, so brachte Albert Einstein sie bereits in einen gemeinsamen Zusammenhang, indem er feststellte: Nichts kann existieren ohne Ordnung – nichts kann entstehen ohne Chaos.

Am 2. November findet ein eintägiges Seminar in New York statt, das versucht die Teilnehmer ans Chaos heranzuführen und sich darauf einzulassen. Es richtet sich in erster Linie an ARM Produzenten, Kreative und Theoretiker auf dem Gebiet des Advertising, der Medien und des Game Designs. Durch die verschiedenen Teile des Seminars führen zum Beispiel Brian Clark (GMD Studios), Rachel Clarke (Buzz Marketing), Ken Eklund (Writerguy), Brian Enigma (ARG Security), Adrian Hon (Six to Start), Evan Jones (Stitch Media), Mike Monello (Campfire Media), Mark Ostrick (Ostrick Productions), Dave Szulborski (Immersive Gaming), Sean C. Stacey (Unfiction), Brooke Thompson (Giant Mice) und Lance Weiler (Head Trauma).

Neben der Einführung in die Thematik eines ARGs erfahren die Teilnehmer hier auch über den Nutzen eines Alternate Reality Games im Marketing-Bereich. Und für viele Verantwortliche wird sicher auch das Thema der Erfolgsmessung interessant sein, genauso wie der Aspekt, wie man mit Risiken umgeht.

Das Seminar folgt also ganz seinem Namen „Embrace The Chaos“ und wird zudem von den UnForums präsentiert, der größten ARG-Community im englischsprachigen Raum.

 

„The Fallen“ gewinnt einen Emmy

Es ist schon ein wenig irreführend, da die Titel der beiden neuen Kategorien bis auf zwei Wörter identisch sind, aber dieses Jahr wird der Emmy erstmals auch in den Kategorien „Outstanding Creative Achievement in Interactive Television Programming“ und „Outstanding Achievement in Interactive Television Services“ verliehen. In der letzteren Kategorie waren folgende Teilnehmer nominiert, deren Namen man auch bei uns sicherlich hier und da schon gelesen oder gehört hatte:

  • MLB Mosaic (Ensequence)
  • Current TV
  • BravoTV.com
  • Disney Channel Broadband Video Player
  • BIAP Fantasy Football Television Tracker

In der anderen Kategorie ist es dann sogar noch ein wenig vertrauter, denn auch die Welt der Alternate Reality Games hat hiermit Einzug in die Welt der Emmys gehalten:

  • Heroes Interactive (NBC Universal)
  • DirecTV Interactive Sports
  • The Jericho Experience (CBS)
  • The Fallen Alternative Reality Game (Xenophile Media & Double Twenty Productions)
  • Big Brother Goes Mobile (CBS)

Die feierliche Verleihung der Emmys fand bereits zum 59. Mal statt. Während Current TV als innovativster Television Service in seiner Kategorie ausgezeichnet wurde, erhielt Xenophile Media für The Fallen in der anderen Kategorie den Emmy überreicht. Das Alternate Reality Game zu The Fallen, das auch unter dem Title Ocular Effect bekannt ist, wurde damit bereits zum dritten Mal ausgezeichnet. Zuvor erhielt das ARG die Auszeichnungen Banff World Television Award sowie den South By Southwest (SXSW) Award.

 

Eldritch > Schmeldritch | Puppetmaster-Chat

Anfang April trat ein Medium in das Leben einiger Menschen und veränderte es grundlegend. Es handelte sich dabei um B.A. Saint Feline, die auf ihrer eigenen Homepage B Seeing U ihre medialen Fähigkeiten anbot. Doch die Kontaktaufnahme mit den Auserwählten verlief anders. B.A. Saint Feline schickte ihnen Umschläge mit unterschiedlichem Inhalt: eine Münze auf der das Abbild einer schwarzen Katze zu sehen ist, ein persönliches Anschreiben, aus einem Buch von H.P. Lovecraft herausgetrennte Seiten, Bilder und verschiedene andere Sachen.

Nach dieser Kontaktaufnahme stellte es sich heraus, dass B.A. Saint Feline ihre Visionen immer wieder über die Craigslistveröffentlichte und sich daraus ein roter Faden ergab. Hinzu kamen einige Hinweise, durch die auch die Webseite der Eldritch Errors gefunden wurde, die ebenfalls ein zentrales Element dieses Alternate Reality Games darstellen würde.

Nun ist das ARG zu einem vorläufigen, von den Puppetmastern beabsichtigtem Ende gelangt, das seinen Höhepunkt in einem Live Event in Atlanta fand. Direkt vor Ort entdeckten die Teilnehmer in einem öffentlichen Raum eine Festplatte, ein Ticket sowie drei verhüllte Statuen. Neben diesem Event gab es zudem weitere Craigslist Beiträge, die dem Geschehen als Epilog dienten.

Was sonst noch so alles in den letzten 6 Monaten geschah, kann man auf der Story-So-Far Seite der Eldritch Errors nachlesen. Und auch das BSUWiki ist sehr guter Anlaufpunkt, um weitere Informationen zu diesem ARG zu erhalten.

Mit diesem vorläufigen aber nicht finalen Ende haben auch die Puppetmaster den Vorhang ein wenig geöffnet. Zum einen kann man im sich Puppetmaster Blog Schmeldritch einen sehr guten Eindruck von der anderen Seite des Vorhangs machen. Zum anderen fand vor kurzem der Puppetmaster Chat im IRC-Channel#stfeline statt. Die anwesenden Puppetmaster Brooke ThompsonBrooke Thompson – Giant MiceJackie KerrNicko Demetero und Brian ClarkBrian Clark – GMD Studios plauderten dabei auch ein wenig aus dem Nähkästchen und gingen auf die Fragen der Spieler ein.

Das erste Buch ist damit abgeschlossen.

Links: