ARGFest-o-Con Kick-Off Veranstaltung

The Game Is Afoot – Gestern Abend um 18 Uhr (Ortszeit: Bloomington, Indiana, USA) war es soweit. Die ersten rund 60 Konferenz-Teilnehmer trafen sich zu einer Kick-Off Party im Frangipani Raum des Biddle Conference Centers zur Kick-Off Party.

Bei kühlen Getränken und köstlichem Fingerfood begrüßte man sich gegenseitig und tauschte sich über aktuelle und kürzlich durchgeführte Projekte aus. Es gab sogar bereits erste Einblicke in geheime Projekte, die schon bald das Licht der Öffentlichkeit erblicken werden.

Wie es sich für eine Kick-Off Party zum Thema „Alternate Reality Games“ gehört, durfte natürlich eins nicht fehlen: ein Spiel (auch wenn es ausnahmsweise kein ARG ist). Es wurde von Jim Babb und seinem Team von Awkward Hug entwickelt, trägt den Namen „A Wisconsin Hustle“ und wird schon bald auch als Android App (Yay!) verfügbar sein.

Bei dem Spiel treten zwei Teilnehmer gegeneinander an und wählen zunächst einen unparteischen Dritten als Schiedsrichter aus. Beginnen darf derjenige mit der kürzeren Hose – wobei man sich einen Vorteil erschleichen kann, wenn man hier gleich seine Hose auszieht 😉 Der Spieler zeigt seinem Herausforderer nun eine Karte aus seinem Deck und spricht dabei den Tanzschritt laut aus, der darauf abgebildet ist. Der Herausgeforderte muss diesen Tanzschritt machen und zieht dann seinerseits eine Karte aus seinem Stapel, zeigt sie dem anderen und nennt dabei auch den Tanschschritt laut. Das besondere ist nun, dass der erste Spieler nun seinen erstgezogenen Tanzschritt und dann auch noch den neuen des Herausforderers machen muss. So reihen sich nach und nach Schritte wie der Spin, Travolta, Jack oder auch the Egyptian aneinander und neben zahllosen Verrenkungen des Körpers und der Gehirnzellen gibt es eine Menge Spaß und viel zu lachen. Der Schiedsrichter wacht übrigens die gesamte Zeit über die Reihenfolge der Schritte und beendet notfalls das Duell, wenn ein falscher Schritt gemacht wurde. Der Gewinner des Duells bekommt dann alle gespielten Karten des Duells vom Schiedsrichter als Gewinn überreicht und hat somit sein Kartendeck weiter ausgebaut.

Auch das an diesem Abend gestartete Alternate Reality Game „The Martin Aggett Story“ von Remix Fiction stand im Fokus der Gespräche der Teilnehmer. In den am Empfang ausgeteilten Bags fanden sich unter anderem auch eine Flasche Wasser und ein Papierschnippsel. Schnell wurde klar, dass man die Papierschnippsel zusammenlegen muss um die auf Ihnen geschriebene Botschaft lesen zu können. Darüber hinaus war auch ein QR-Code auf den Schnippseln enthalten. Wer will, kann ja mal probieren, ihn von unserem Foto auszulesen. Die „Martin Aggett Story“ ist damit jetzt offiziell eröffnet und wird uns sicher die nächsten 12 Monate Spaß und Freude bereiten. Seid also dabei, wenn es darum geht, die Geschichte gemeinsam zu entfesseln. Es stehen auf jeden Fall einige Überraschungen bevor.

Nach diesem Abend sind Doro und ich natürlich umso mehr darauf gespannt, was wir heute – am offiziellen Tag 1 der Konferenz – noch erleben werden. Das Programm verspricht mit all seinen Sprechern auf jeden Fall sehr spannend zu werden. Wir werden berichten.

Socks Incorporated – the factory where we make Believe

Bei Socks Incorporated hat man sich „the factory where we make Believe“ auf die Fahnen geschrieben. Das ist auch nicht zu hoch gegriffen, denn es beginnt schon damit, dass das Unternehmen derzeit händeringend nach neuen, tatkräftigen Mitarbeitern sucht.

Auch der zuvor arbeitslose Gary hat in der Socks Inc. einen neuen Arbeitsplatz gefunden. Und Mr. Barnsworth hat trotzdem noch alle Hände voll damit zu tun, sich die weiteren, neuen Bewerber genauer anzuschauen. Er ist übrigens der Gründern und Geschäftsführer des Unternehmens.

Natürlich macht er die ganze Arbeit auch jetzt schon nicht allein, denn das Unternehmen ist in verschiedene Departments aufgeteilt. So gibt es zum Beispiel das Athletic Department, Groundskeeping, Politics Departmend, Waste Management und das R&D Deparment. Und so gut wie es der Socks Inc. zur Zeit geht, wird es sicher nicht lange bei diesen Departments bleiben sondern viele weitere geben. Jedes Department hat dabei seinen eigenen Leiter oder seine eigene Leiterin. Und alle haben  allerhand zu tun und benötigen dringend Hilfe.

Um selbst Mitarbeiter bei der Socks Inc. zu werden, müsst ihr Euch zunächst gut überlegen, warum ihr ein guter Socks Inc. Mitarbeiter wärt. Im folgenden Video findet ihr ein paar Anregungen dazu:

[vimeo]15305806[/vimeo]

Warum sieht man in dem Video eigentlich nur Socken? Richtig! Ihr habt es erfasst: Auf Euch wartet ein spannendes, lustiges Alternate Reality Game im Stile eines Video Spiels. Nur, dass ihr für dieses Videospiel keinen Controller wie bei anderen Video-Spiel-Konsolen benötigt. Statt dessen gestaltet ihr Euch einfach euren eigenen Avatar: eine Sockenpuppe. Ihr habt doch sicher noch ein paar alte Socken, aus denen ihr Euren Avatar basteln könnt? Eurer Phantasie sind wie immer keine Grenzen gesetzt.

Also sputet Euch und erstellt am besten gleich noch euer Bewerbungsvideo. Glücklicherweise dauert der Versand von Videos und Fotos nach Socksburg nicht länger als zu jedem anderen Ort auf der Welt.

Natürlich ist es auch immer gut, sich in dem zukünftigen Unternehmen genauer umzuschauen. Das könnt ihr direkt auf der Webseite der Socks Incorporated machen. Dort wartet auch Gina bereits mit einer kleinen Einführung auf euch.

[youtube]aCkou91vXDM[/youtube]

Werdet Teil dieses aufregenden Geschichten-Kosmos, hinter dem keine geringeren als die Jungs und Mädels von Awkward Hug stehen. Bereits im letzten Jahr hatten sie durch das „leicht verrückte“ Alternate Reality Game „Must Love Robots“ auf sich aufmerksam gemacht. Sie beschreiben sich selbst als:

Our team is comprised of some of the most next-level brains out there, with diverse passions and experience with game design, transmedia storytelling, strategy, design, and development.

Lead Game Designer Jim Babb hatte bereits vor Beginn auf das Projekt aufmerksam gemacht, indem er seine Idee in einem Video verpackte und dieses auf Kickstarter [1. Kickstarter ist eine Crowd-Funding-Plattform, wo jeder die dort vorhandenen Projekte finanziell mit kleinen und großen Beträgen unterstützen kann. Jeder zahlt so viel Unterstützung wie es ihm passt. Im Gegenzug erhält man häufig bestimmte Vorteile. Im Falle von Socks Inc. wurde man z.B. namentlich auf der Socks Inc. Seite als finanzieller Unterstützer des Projektes erwähnt.] einstellte. Als Funding-Ziel hatte er 6.000 US-$ festgelegt, die am 06.08.2010 erreicht waren. Insgesamt hatten sich 123 Unterstützer gefunden, die 7.357 US-$ zusammengebracht haben.

Aufgrund dieser großen, bereits sehr frühen Aufmerksamkeit wurde Jim Babb auch zum Pixel Pitch nach London eingeladen, wo er bei Power to the Pixel sein Vorhaben noch einmal ausführlich vorstellen und die Meinungen anderer, professioneller Experten einholen konnte. Einen Video-Mitschnitt davon gibt es hier.

Nun haben wir aber vorerst genug über die Hintergründe geschrieben. Mr. Barnsworth ist sicher auch schon ganz aufgeregt und besorgt, weil er doch noch die eine oder andere Arbeit für uns hat. Auf, auf! Wir sind schon ganz gespannt darauf eure Sockenpuppe kennen zu lernen. Wie heisst sie denn?