T.A.H. (They Are Here)

Zur Einführung zweier neuer TV-Kanäle im holländischen Digital-Fernsehen hat sich die Betreibergesellschaft NBC Universal Global Networks etwas ganz besonderes einfallen lassen. Einerseits werden die beiden Kanäle13th Street und Sci-Fi Channel auf der Seite They’re here beworben, was allein betrachtet noch nichts besonders ist. Andererseits startet damit auch ein Trailhead für T.A.H. (They Are Here), einem Alternate Reality Game in dem nicht nur die vorkommenden Charaktere sich einiger Agententricks bemächtigen müssen.

Alles begann als ein Hacker namens Wallfly den Zugang zu der T.A.H.-Website erlangte und diese ein wenig modifizierte. Es handelte sich dabei um das Initialrätsel, durch dessen Lösung man an die Information gelangte, dass schon bald Etwas in der Museumsplein in Amsterdam geschehen würde. Von da an erstreckt sich der Trailhead über die holländische Social Network Site Hyves, auf Flickr, zu Youtube, per Email bis in die Tageszeitungen und ins Fernsehen. Es gibt also viel zu entdecken und nur wer ein wachsames Auge hat, kann auch allen Details folgen.

Trotzdem hat die Art und Weise wie dieses ARG den holländischen Zuschauern und Spieler präsentiert wird bereits für einigen Unmut auf Seiten der Spieler gesorgt. Die Aufgaben scheinen auf den ersten Blick häufig zunächst fast unlösbar. Hinweise die zur Lösung führen werden häufig erst nach vielen Tagen auf den Ingame-Websites gestreut. Bei einigen Lösungswegen haben die Macher dann wiederum so viele Hinweise gestreut, dass man die Aufgaben gar nicht komplett lösen muß, um dafür Punkte zu erhalten, was ebenfalls zur Verärgerung der Teilnehmer führt. Einige haben T.A.H. deswegen inzwischen auch den Rücken gekehrt und werden wohl so schnell nicht wieder mitmachen, trotz der Preise die es dort für das Lösen bestimmter Aufgaben zu gewinnen gibt.

Vielleicht werden die Puppetmaster auf die Wünsche Ihrer Spieler eingehen und entsprechend einlenken. Das wäre jedenfalls wünschenswert, denn ohne Teilnehmer wäre der ARG-Bestandteil sonst beendet und was bliebe, wäre allenfalls ein Gewinnspiel mit Story-Elementen.

Vielen Dank an Rob für die Informationen und die Mithilfe an diesem Artikel.

 

Tim Krings – die Heroes 360 Experience

Tim Krings, der Schöpfer der NBC-Serie Heroes , erzählt in einem kurzen Interview darüber, daß die Heroes Serie von Anfang an nicht nur für ein einziges Format geplant war sondern schon immer als Crossmedia-Produktion umgesetzt werden sollte. Dabei war die Idee Teilbereiche der Serie und deren Story mit dem Möglichkeiten des Webs zu vertiefen und so eine nahtlose Verknüpfung zwischen der Serie, den Comics und der 360 Experience zu gewährleisten.

Für das Produktionsteam ist es auf diese Weise möglich schon früh bestimmte Trends zu erkennen, die dann in die Serie eingewoben werden können. Auf diese Weise gelangt – wenn auch nicht immer offensichtlich – User Generated Content mit in die Serie.

Dan Taylor fasst in seinem fabric of folly – Blog die für Heroes genutzten Kanäle dieser Crossmedia-Produktion sehr ausführlich zusammen und zieht auch einige Vergleiche zur LOST Experience, die ja im letzten Jahr bereits für einiges Aufsehen gesorgt hat.

Bei Tony Walsh von Clickable Culture kann man ausserdem lesen, daß der Co-Executive Producer der Serie, Jesse Alexander, in einem Bericht von Comic Book Recources preisgegeben hat, daß die 360 Experience erstmal nur eine Art „Feldversuch“ ist und man die Ergebnisse in eine viel größere, aufwendigere Experience im nächsten Jahr einfließen lassen will. Wir sind also gespannt, was da auf uns zukommen wird.

 

Heroes 360 Experience

'Heroes 360 Experience' von PatmoDer amerikanische Fernsehsender NBC hat zu seiner neuen Serie Heroes eine interaktive Heroes 360 Experience angekündigt. Ähnlich wie schon seinerzeit die Lost Experience wird die Story des Films durch zahlreiche Webseiten, Telefon-Anrufe aber auch Mobile-Messages unterstützt und so das Erlebnis der Serie für den Zuschauer gesteigert. Für die Zuschauer, die nur die Serie sehen, stellt dies aber keine Beeinträchtigung des Erlebnisses dar.

In der letzten Folge war die Webseite eines Papierherstellers namens Primatech Paper Company zu sehen. Ruft nan die dort angezeigte Nummer an, so erhält man einen Code, mit dem man nach erfolgreicher Eingabe zu einem Bewerberbogen gelangt. Leider ist die Bewerbung auf US-Bewohner beschränkt, sodaß für uns Europäer die Teilnahme an dieser Experience mal wieder nicht möglich ist, auch aufgrund der noch nicht Verfügbaren Ausstrahlung der Folgen bei uns im Fernsehen. Dabei hatten Microsoft und AMD doch gerade mit dem Vanishing Point Game sehr schön vorgemacht, wie man so was auch mehr oder weniger Weltweit durchführen kann.

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