Come Out & Play 2010 in New York

Das Come Out & Play-Festival ist ja bereits seit einigen Jahren ein feststehender Begriff. Im Jahr 2007 fand es sogar im Zusammenhang mit der Crossmedia-Conference Picnic in Amsterdam statt. In diesem Jahr stellen die Organisatoren allerdings wieder New York für ganze 3 Tage auf den Kopf, denn vom 4. bis 6. Juni findet es in der Nachbarschaft des Brooklyn Lyceums statt. Dort wird auch das Hauptquartier, also die Anlaufstelle für Spielpläne, Verabredungen und zum gemeinsamen Austausch sein.

Welche Spiele letztendlich beim COAP-Festival gespielt werden, steht noch gar nicht 100% fest. Wenn du noch eine gute Idee für ein Spiel hast, so kannst du diese bei den Festival-Organisatoren noch einreichen. Welche Grundlagen dein Spiel erfüllen musst erfährst du auf der Seite, auf der du das Spiel einreichen kannst. Die Einreichungsfrist wurde auf den 19. April verschoben.

Einige Spiele aus den Vorjahren stehen allerdings schon jetzt auf dem Programm. So darf zum Beispiel Cruel 2 Be Kind von Jane McGonigal und Ian Bogost ebenso fehlen wie Janes Cryptozoo oder der Verlorene Sport von Olympia. Und natürlich ist auch Ken Eklunds Spy School mit von der Partie.

Greg Trefry, einer der Festival Mitbegründer und Autor des Buches „Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in ALL of Us“ gab gegenüber Marie Lamb von ARGN bekannt, dass es eine bunte Mischung verschiedenster Spiele geben werde. Einige davon würden auf technische Hilfsmittel zurückgreifen, andere nicht. Er sei jedoch schon sehr erwartungsvoll auf die location-based Games, die man als Apps auf dem eigenen Smartphone installieren könne.

Happy Gaming!

Wenn ihr euch vorab schon einmal mit den anderen auf Facebook austauschen wollt, so gibt es hier die COAP-Fansite und den Event-Eintrag.

 

Epic Win! – Wie Gamer die Welt verbessern können

Jane McGonigal ist Game-Designer von ganzem Herzen. In ihrem TED Talk Gaming can make a better world spürt man förmlich die Faszination, die Spiele auf sie ausüben, wenn sie von dem Potenzial spricht, das aus diesen Spielen hervorgeht. Genau dieses Potential ist es, dem sie sich und ihre Arbeit verschrieben hat.

Bereits mit World Without Oil gelang es ihr, Teilnehmer in ein Szenario zu versetzen, aus der sie gemeinsam einen Ausweg finden mussten. In dem gar nicht mal so weit von der Realität entfernten Szenario einer Welt ohne Öl fanden die Teilnehmer verschiedenste Wege um ohne diese Ressource zu überleben.

Dabei setzt Jane in ihren Projekten genau auf diese Motivation, die Computerspieler auch in World of Warcraft erfahren. Anreiz dafür ist der Epic Win, der den Teilnehmer in eine Situation von positiver Überraschung versetzt. Diesen gilt ist in der realen Welt ähnlich abzubilden wie es die virtuellen Welten von World of Warcraft schaffen. Erst dadurch lassen sich auch reale Probleme mit der gemeinsamen Kraft der Teilnehmer lösen.


Wenn ihr Euch nach diesem TED Talk selbst in die  Bewältigung realer Probleme stürzen wollt, so werft doch einen Blick in Janes aktuelles Projekt EVOKE.

Inception – Your mind is the scene of crime

Im Sommer kommt ein neuer Science-Fiction Thriller in die Kinos, zu dem es bislang so gut wie keine Informationen gibt. Lediglich ein erster Trailer macht das, was man normalerweise von einem Trailer erwartet: Er erzeugt Spannung und Lust gleichermaßen auf den Film. Der Rest bleibt wohl bis zur Veröffentlichung das Geheimnis von Regisseur und Drehbuchautor Christopher Nolan, der schon mit The Dark Knight positiv überzeugte.

Das stimmt so nicht ganz, denn auf Sci Fi Wire ist heute eine Informationen zu Nolans Film durchgesickert, der Inception – Your mind is the scene of crimeheißen wird. Der Artikel verlinkt auf die Website Pasivdevice.org, auf der man eine Bedienungsanleitung für ein Gerät vorfindet. Jenes wird im Film dazu verwendet, sich selbst ein Somnacin genanntes Mittel zu verabreichen. Gerüchten zufolge handelt es sich dabei um eine Droge.

Aus dem bebilderten Instruction Manual MV-235A erfährt auch, dass PASIV die Abkürzung für Portable Automated Somnacin IntraVenous ist und wer genau schaut und die Hinweise richtig deutet, der gelangt über die Hinweise auf eine weitere Webseite.

Es handelt sich dabei um die Seite Mind-Crime.com. Dort blickt man zunächst auf das Bild eines kleinen Kreisels. Klickt man ihn an, gelangt man auf eine Unterseite, auf der sich nach der Installation eines 3D-Plugins für den eigenen Browsers ein Blatt mit Kästchen öffnet. Hier kann man nun Einen Anfang und ein Einde einzeichnen und die beiden miteinander verbinden. Ist man damit fertig, vervollständigt sich das ganze zu einem Labyrinth, aus dem eine Stadt heraus erwächst. Diese kann man speichern und sogar andere dazu herausfordern, sich in der Stadt zurechtzufinden.

Wohin das ganze führt, was als nächstes kommt und welche Informationen uns als nächstes erreichen, das wird sich schon bald zeigen. Zumindest wird in denUnforen schon wieder fleissig darüber diskutiert. Sei dabei!

IGDA SIG ARG veröffentlicht Umfrageergebnisse

Die International Game Developers Association (kurz IGDA) beheimatet eine Vielzahl von sogenannten Special Interest Groups (kurz SIG). Vor einiger Zeit hatte sie deshalb in der SIG Alternate Reality Games Puppetmaster und ARG-Spieler gleichermassen dazu aufgerufen, an einer Umfrage teilzunehmen.

Nun hat Andrea Phillips, die derzeit die SIG Alternate Reality Games leitet, die Ergebnisse dieser Umfrage in einer Präsentation zusammengestellt und aufArgology.org veröffentlicht. Die Ergebnisse lassen sich dabei grob in zwei Gruppen teilen.

Der Erste Teil der Präsentation unternimmt eine demographische Betrachtung der Befragten, während im zweiten Teil der Präsentation eher Gehalts- und Arbeitsbedingungen von hauptberuflichen Puppetmastern eine Rolle spielen. Viele Ergebnisse spiegeln das wieder, was viele Beteiligte bereits wussten. Dennoch halten die Ergebnisse auch die eine oder andere Überraschung bereit.

2010 IGDA ARG SIG Survey

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Wie Andrea in ihrer Auswertung zu der Präsentation weiter schreibt ist bereits bei der demographischen Auswertung die erste Überraschung zu sehen, denn nach der Auswertung sind nur etwas mehr 1/4 der ARG-Spieler weiblich. Und noch überraschender schaut es gar bei den ARG-Entwicklerinnen aus. Verglichen mit der Verteilung der Geschlechter in der traditionellen Spiele-Entwicklung sind diese Werte zwar etwas besser, aber von Gleichheit kann hier noch keine Rede sein.

Die Frage nach der ethnischen Herkunft und deren Ergebnisse war in Andreas Augen sogar noch erschreckender. Sie ruft deshalb zu einem gemeinsamen Brainstorming auf, um hier eine Grundlage für eine viel stärkere Vielfältigkeit in der Zukunft schaffen zu können.

Im Bereich der Auswertungen zum Thema Gehalt und Arbeitsumfeld waren die Ergebnisse weniger überraschend. Der Großteil der ARG-Arbeiten wurde im letzten Jahr auf Freelance-Basis bewältigt. Die meisten haben dabei Arbeiten in allen möglichen Bereichen erledigt, mit Ausnahme der Darstellung einer Figur, was etwa nur 1/3 aller Befragten tatsächlich auch schon einmal getan haben.

Diese Umfrage war nur der erste Schritt und es ist erfreulich, dass schon viele daran teilgenommen haben. Im nächsten Jahr sollte in jedem Fall wieder eine solche Umfrage durchgeführt werden – auch damit man deren Ergebnisse mit denen der diesjährigen Umfrage vergleichen kann.

 

 

Frohes Osterfest!

Die ARG-Reporter wünschen ein frohes Osterfest!

Wie man gut im Bild sehen kann ist die kleine Einstein noch auf der Suche nach passenden Verstecken für ihre Osternester. Aber inzwischen hat sie alles gut verstecken können.

 

What happened to Sarah?

Mitten in der Nacht wacht Sarah auf. Um sie herum ist es dunkel, aber nicht richtig dunkel. Ein schwach pulsierendes Licht versetzt die Nacht in einen Zustand der Dämmerung. Als Sarah aufsteht und ihr Haus verlässt, gewinnt man den Eindruck, als sei sie von einer fremden Kraft gesteuert. Schritt um Schritt geht sie die Stufen von ihrem Haus zum Ufer des Sees hinab und steht dort auf dem kleinen Anleger einer leuchtenden, schwebenden Kugel gegenüber. Sie kniet sich nieder, streckt ihre Hand danach aus und verschwindet plötzlich.

Ein bisschen erinnert die Kugel an eine Erscheinung aus der TV-Serie 4400. Dennoch handelt es sich bei What happened to Sarah?, das offiziell The Curtain heißt, um eine Mischung aus Online-Game und Webserie.  Auf der Seite findet man auch den Hinweis, dass das Projekt als Showcase der Arbeit einer kleinen Gruppe von Filmemachern, Designern und Transmedia-Storyteller ist. Und die Geschichte beginnt gerade erst, sich richtig zu entfalten. Schon jetzt stehen verschiedene Videos, Websites, Emails und Social Networking-Sites den Teilnehmern offen und die Anteilnahme bei der Suche nach Lösungen auf die bisherigen, kryptischen Ereignisse befindet sich bereits auf einem hohen Niveau.

Bisher wissen wir, dass Sarah DiMichaela bei dem Buchhaltungsunternehmen Goldman and Dawn eine neue Stelle im Bereich der Neukunden-Akquise angenommen hatte. Deren Firmen-Slogan „There’s Magick in our numbers!„wirkt zunächst, als würden Goldman and Dawn seltsam magische Praktiken in ihrer Buchhaltung vollführen. Außerdem kündigen sie an, schon bald auch freie Webseminare auf ihrer Webseite anzubieten. Das erste dieser Seminare trägt den Titel „Strategic Thelemic Accounting“ und stellt somit auch gleich eine Verbindung zum Thelema College her, an dem Sarahs Bruder Vincent der Dekan ist. Das College hinterlässt ebenfalls einen sehr seltsamen Eindruck, denn es stellt sich auf der Webseite selbst als die führende Institution für die Erweiterung des Geistes und des menschlichen Wesens vor.

Das College stellt noch eine weitere Verbindung auf: Robert K. Maxwell, Absolvent des Colleges von 1993. Er hat einen sehr kontrovers diskutierten Bestseller mit dem Titel „The Hidden Secret Of All Creation“ geschrieben, den auch Sarah vor kurzem gelesen hat.

Wer sich nun auch bei diesem College anmelden will, der sollte schnell diesen Bogen ausfüllen, sich ein eigenes Siegel malen und dieses dann in diese Flickr-Gruppe hochladen. Zwar findet momentan viel der Interaktion per Email statt, aber man kann vieles entweder in den Unforen oder hier in den ARG-Reporter-Forennachlesen und natürlich auch mitdiskutieren. Um die Suche nach Sarah effektiver zu gestalten, hat der Familienfreund Neil Desmarais auch eine Facebook-Gruppe ins Leben gerufen, auf der immer wieder aktuelle Informationen zu finden sind und über die man sich dort ebenfalls austauschen kann.

Umfrage | Bachelorarbeit zum Thema Alternate Reality Games

Julia Marquart ist an uns herangetreten und fragte uns, ob wir sie bei ihrer Bachelorarbeit unterstützen. können In ihrer Arbeit befasst sie sich mit dem Thema Alternate Reality Games und untersucht dabei auch die Marketing-Aspekte von ARGs.

Jeder, der schon einmal bei einem ARG teilgenommen ist dazu eingeladen auch bei der Umfrage mitzumachen. Dabei ist es egal, ob ihr aktiv mitgerätselt oder aber nur passiv mitgelesen habt. Also macht bitte fleissig bei ihrer Umfrage mit.

 

Lewis Hamilton: Secret Life

Vor einigen Wochen kamen die ersten Gerüchte auf, dass der Formel 1 Weltmeister von 2008, Lewis Hamilton, ein geheimes Leben führt. In der letzten Woche verdichteten sich diese Gerüchte durch ein Video, das im Internet auftauchte. Es zeigt, wie der junge Brite in ein gut gesichertes Haus vorbei an allen Sicherheitsmaßnahmen eindringt und etwas entwendet. Um was es sich dabei handelt bleibt dabei im Dunkeln.

Handelt er vielleicht im Auftrag von jemandem, der bisher noch völlig unbekannt ist? Warum bricht er überhaupt in dieses Haus ein? Und was hat er wirklich entwendet? Das Video endet jedenfalls damit, dass er von Wachhunden über den Rasen verfolgt so gerade entkommen kann.

Ebenfalls vor rund einer Woche ist auch die Website Secret Lewis online gegangen. Dort kann man sich unter anderem noch einmal das Video anschauen. Außerdem zählt auf der Seite ein Countdown herunter, der in etwas weniger als 7 Stunden beendet wird. Wer nicht mehr so lange warten kann, für den besteht die Möglichkeit über den ebenfalls auf der Seite verlinkten Twitter-Feed schon einmal einige Blicke in die letzten Tage des geheimen Lebens von Lewis Hamilton zu werfen. Es gibt auch ein Eingabefeld, in dem man seine Email-Adresse hinterlassen kann, für den Fall, dass man zum Ablauf des Countdowns eine einmalige Erinnerungsmail erhalten möchte.

Im Forum sammeln sich auch schon einige, die gespannt darauf warten, was passiert, wenn der Countdown abläuft. Seid ihr dabei das geheime Leben des Lewis Hamilton zu entdecken?

Nanas kleine Welt

Die junge Forscherin Nana hat es geschafft. Sie hat eine Maschine entwickelt, mit der sie sich so stark verkleinern konnte, dass sie sich nun auf Entdeckungstour in der Nanowelt befindet.

Lange Zeit wurde unser Verständnis für den Begriff „klein“ von den Dingen bestimmt, die wir mit dem eigenen Auge ohne weitere Hilfsmittel noch wahrnehmen konnten. Erst mit der Entdeckung der Mikroskopie wurde der Begriff angepasst, denn plötzlich war es möglich kleine Objekte und Lebewesen stark vergrößert zu betrachten und so neue Details dieser kleinen Welten zu erkennen.

Heute stehen uns ganz andere Möglichkeiten zur Verfügung um einen Blick in diese Welten zu werfen. Mit Hilfe von besonderen Elektronen-Mikroskopen können wir uns zum Beispiel einen Eindruck vom atomaren Aufbau eines Objektes machen. Genau das ist auch das Forschungsgebiet von Nana Fuchs.

[youtube]MAXRWlYX0mA[/youtube]

Mit ihrer Maschine, die ein bisschen Ähnlichkeit mit einem Fahrstuhl hat, verkleinerte sie sich selbst auf Nanogröße um dort besser forschen zu können. Von dort berichtet sie täglich über neue interessante Dinge die sie entdeckt hat oder die mehr über das Feld der Nanotechnologie informieren. Ihre Expedition hat nur einen Haken: Ohne fremde Hilfe kann sie sich nicht wieder auf Lebensgröße zurückverwandeln.

Genau deshalb hat sie aber vorgesorgt. In und um Mannheim herum hat sie an besonderen Orten Karten deponiert, die für den Rückwandlungsprozess benötigt werden. Wo sich diese Karten befinden kann man herausfinden, wenn man den täglichen Hinweisen von Nana auf ihrer Seite oder über ihren Twitter-Feed folgt.

Mit Hilfe der aktuellen Hinweise konnten die Mannheimer so zum Beispiel schon eine Karte in einem stabförmigen Gebäude in Mannheim finden, dass sich direkt neben einer grünen Oase befindet. Hat man eine Karte gefunden, kann man diese auf der Webseite der jungen Forscherin aktivieren und kann dadurch in weitere Geheimnisse eintauchen.

[youtube]N7n-Fnf4wIo[/youtube]

Es ist übrigens kein Problem, wenn ihr mitmachen wollt aber nicht aus Mannheim seid. Sobald in Mannheim eine gefundene Karte aktiviert wurde, steht diese allen anderen über die Webseite zur Verfügung. Die erste Karte kann zum Beispiel hier heruntergeladen werden. Anschließend druckt man sich die Karte aus und kann sie auf der Webseite einsetzen.

Ganz allein hat sich Nana Fuchs übrigens nicht auf ihre Entdeckungstour gemacht. Ihr ständiger Begleiter ist ein kleines, weißes Kaninchen namens Einstein. Der Kleine begegnet einem auch noch an anderen Stellen in dieser Experience und hilft einem dabei Nanas Forschungsgebiet besser kennenzulernen.

Wer also schon immer mal in die Nanotechnologie eintauchen wollte, der hat nun hier die passende Möglichkeit. Für alle eifrigen steht auch eine aktuelle Aufgabe an: Fotografiert Dinge in eurer Umwelt, die mit Nanotechnologie verbessert oder verändert wurden und ladet sie auf der Facebook Seite zu Nanas kleine Welt hoch. Wenn ihr nicht bei Facebook seid, dann könnt ihr Nana Euer Foto auch per Email schicken. Unter allen Einsendungen wird ein Exemplar des Buches Little People verlost. In welchem Regal stand noch gleich die Sonnencreme, die durch Nanotechnologie einen besseren Sonnenschutz bietet? 😉

 

Webseiten:

Berichte:

 

ARG-Reporter Get-2-Gether im März

Am kommenden Dienstag, 2. März,  ist es wieder soweit: Das nächste ARGR Get-2-Gether findet in Berlin statt. Auch dieses Mal ist die Stätte des Treffens das bereits vielen bekannte Lesecafé Village Voice. Wer es noch nicht kennt, der findet es in Berlin-Mitte in der Ackerstraße 1A. Es befindet sich in ca. 5 Minuten Geh-Entfernung zu der U-Bahn-Station Rosenthaler Platz.

Und dieses Mal gibt es ja einiges an Gesprächsstoff… Die Geschehnisse rund um die Patientenakten und den ablaufenden Countdown am vergangenen Dienstag. Die Entdeckungen rund um den jungen Omega und seine Freundin Floh. Und welche Geheimnisse wird Die-Zeit-wird-knapp.de wohl noch bereit halten?

Welche Alternate Reality Games laufen darüber hinaus gerade? Und wer spielt wo mit? Welche Live Events werden als nächste besucht? Fragen über Fragen für die es vielleicht am kommenden Dienstag während der Gespräche auch einige Antworten geben wird.

Also komm doch auch vorbei. Wir freuen uns schon drauf.