Cassandra’s Run

Rückblick – Wir befinden uns im Nürnberg des Jahres 2036. Der Multikonzern mit dem Namen NorCon hat alle Aspekte des öffentlichen Lebens in seiner Hand und weiss diese zu kontrollieren und einzusetzen. Doch längst nicht jeder glaubt den Illusion einer heilen Welt. So gibt es zum Beispiel eine Widerstandsgruppe, die sich selbst „brainZ“ schimpft. Um miteinander kommunizieren zu können, greifen sie auf eines der ältesten aber sicheren Kommunikationsmittel zurück, die ihnen noch geblieben sind, ein fast schon vergessener Radiosender namens Radio Z. Von dort aus koordiniert der Moderator Sul die Einsätze seiner sogenannten Runner, die gegen Geld gefährliche Einsätze für den Widerstand ausführen.

Eine der talentiertesten dieser modernen Cyber-Söldner trägt den Namen Cassandra. Sie steht in dieser Reihe immer im Mittelpunkt und gerät dadurch umso mehr in das Visier von NorCon.

Was sich auf den ersten Blick nach einer fantastischen Geschichte anhört ist in Wahrheit das bereits im Jahr 2000 gestartete Dark Future-Hörspiel-Projekt. Das besondere an diesem Hörspiel-Projekt ist die vordergründige Verwendung von interaktiven Elementen. So werden die jeweiligen Folgen über den freien Nürnberger Radiosender Radio Z ausgestrahlt und an entsprechenden Stellen haben die Zuhörer (= die brainz) die Möglichkeit, Einfluss auf den Verlauf der Geschichte zu nehmen, indem sie im Sender anrufen und zum Beispiel eine Aufgabe lösen oder eine Entscheidung fällen.

Verantwortlich für die inzwischen 7 Teile des Hörspielprojektes ist die Gruppe hör-Q-nst aus Nürnberg. Zu dieser freien Produktionsgruppe gehören Sabine Reichel, Jörg Pelleter, Peter Romir, Sven Rödig und Stefan Gnad, die sich allesamt dem Kino im Kopf verschrieben haben. Nur wenige Minuten nach dem Start des Runs Scanesis am 3. Dezember 2008, brachen sowohl der Live-Stream als auch die Webseiten des Radiosenders sowie die des Produktionsteams unter dem Ansturm zusammen. Deshalb entschied sich das Team dazu, den neuesten Teil Rauschgold (2010) nur noch per Internet auszuspielen.

Nach einem jeweiligen Run stellt das Team dann allen Interessierten das Hörspiel als MP3-Download auf der Seite von Cassandra’s Run zur Verfügung. Hier können auch alle bisherigen Runs nachgehört und heruntergeladen werden.

Die ARG-Reporter sagen vielen Dank für den tollen Tipp!

Wenn Du auch einen Tipp für uns hast, dann zögere nicht lange: Auf unserer Seite Du hast einen Tipp für uns? kannst du uns über das Formular deinen Tipp ganz einfach zukommen lassen.

Die Umbrella Corporation sucht dich!

Wer kennt es nicht, das Firmenlogo mit dem rot-weißen Regenschirm. Es gehört der Umbrella Corporation, die sich durch wissenschaftlichen Fortschritt und technische Innovation in den vergangenen Jahren nicht nur im Verborgenen bereits einen Namen gemacht hat. Jenes Unternehmen ist nun auf der Suche nach talentierten, ehrgeizigen und belastbaren Mitarbeitern in allen Bereich.

Klingt das ganz nach deinem zukünftigen Traum-Job? Dann geh am besten gleich auf die Webseite der Umbrella Corporation um den dortigen Einstellungstest auszufüllen. Ein Direktkontakt zum Umbrella Personal-Berater ist nicht notwendig, denn wenn die Testergebnisse den harten Anforderungen der Corporation entsprechen wird diese schon zügig auf dich zukommen. Gutes Personal ist heute schließlich rar.

Doch was ist das? Offensichtlich hat sich jemand an der Webseite zu schaffen gemacht.

Nach einem etwa 30 sekündigen Aufenthalt auf der Webseite beginnt diese plötzlich ein ganz anderes Bild zu zeigen. Plötzlich sind Texte auf der Seite geschwärzt, Personen tragen Masken oder sind unter einem roten Kreuz versteckt und nach einigen weiteren Sekunden schaltet die Seite plötzlich auf eine Fehlerseite um. Der Fehler 409 wird nun dargestellt und das Logo der Umbrella Corporation ist nicht mehr wieder zu erkennen. Es ist ersetzt durch einen schwarzen Maskenkopf. Der Täter nennt sich selbst Inserted Evil und gibt bekannt:

/ Umbrella belügt Sie.
/ Sie müssen die Wahrheit erfahren
/ Beenden Sie die Grausamkeiten.
/ Umbrella kann entlarvt werden.

Darunter befindet sich ein Link, mit dem man auf die Seite von Inserted Evil (übrigens ein ganz lustiges Anagramm, oder?) geleitet wird. Dort kündigt ein Schattenmann in einer Videobotschaft an, dass er Hinweise und Informationen hat, die beweisen, dass die Umbrella Corporation eigentlich ganz andere Absichten mit ihrem Forschungsprogramm verfolgt. Und viel schlimmer: Wir alle befinden uns bereits im Visier der Umbrella Corporation.

Er weist darauf hin, dass das Unternehmen ihm immer wieder dicht auf die Schliche kommt und es sogar sein kann, dass er zeitweise für einige Tage ganz untertauchen muss. Trotzdem gibt es auf seiner Webseite bereits einige Hinweise, die man durch einen Facebook-Connect und ein kleines bisschen Arbeit freischalten kann. Während die ersten fünf Hinweise nur entsperrt werden müssen, stehen die letzten vier anscheinend noch nicht zur Verfügung. Es gibt also noch etwas zu tun. Und der Aufruf von Inserted Evil ist deutlich: Rekrutiert Eure Freunde, denn umso mehr mitmachen, desto eher kann der Umbrella Corporation hoffentlich das Handwerk gelegt werden.

Und noch ein bisschen was zum Hintergrund – aber das wisst ihr sicher schon längst. Die Umbrella Corporation ist Bestandteil des Story-Universums der Resident Evil Reihe. Dies ist eine Spiele-Reihe für Konsolen und PCs, die auch schon in einigen Kinofilmen verewigt wurde. Auf der Seite von Inserted Evil findet man im Footer der Seite das Logo des bald erscheinenden Resident Evil – Operation Raccoon City.

Mit diesem Game könnt ihr also ein bisschen tiefer in das Universum des neuen Resident Evil-Games eintauchen, dessen Veröffentlichungsdatum zwar von Capcom für diesen Winter angekündigt war, Insider gehen aber eher vom Frühjahr 2012 aus (da der Release-Winter vom 22. Dezember 2011 bis 19. März 2012 reicht).

Zombies, Run!

Zombies waren seit jeher eine für die Menschheit faszinierende und spannende Spezies. Unzählige Verfilmungen, Spiele, Bücher und Comics berichten über Ausbrüche und Invasionen wahrer Heerscharen von Untoten und einige widmen sich auch aktiv dem eigenen Überleben während eines solchen Ausbruches.

six to start haben vor kurzem ihr neuestes Projekt vorgestellt, das ebenfalls in diesem Umfeld angesiedelt ist. Es handelt sich dabei um das Independent Game: Zombies, Run!

Das Projekt wurde über Kickstarter ausgeschrieben, um die Finanzierung zu bewerkstelligen. Der voraussichtliche Fertigstellungstermin wird dabei im ersten Quartal 2012 gewartet. Und obwohl das Projekt noch ganze 26 Tage Zeit hätte, um die Finanzierung von 12.000 $ zusammen zu bekommen, gibt es bereits so viel Interesse, dass dieses Ziel schon weit überholt wurde. Ursprünglich war auch nur eine iPhone Version geplant, aber Six to Start schreiben auf den Kickstarter-Seiten, dass sie der enorme Erfolg und die vielen positiven Zusagen und Emails mit Fragen zu einer Android-Version überzeugt haben, auch für diese Geräte eine App zu entwickeln.

Aber Achtung. Das Spiel ist nichts für Bewegungsfaule. Wenn ihr jedoch schon immer mal euren inneren Schweinehund überwältigen wolltet, dann werft einen genaueren Blick auf Zombies, Run! Ein kurzes Video, wie das ganze ausschauen kann, existiert bereits. Werft ruhig mal einen Blick darauf:

[youtube]GyFqZtKvya0[/youtube]

Das Game funktioniert wie eine interaktive Geschichte. Adrian Hon erklärt zum Background des Games, dass man sich als Teilnehmer in einer post-apokalytischen Welt befindet und dort von Zombies verfolgt und gejagt wird. Naomi Alderman, die als Autorin mit für die Geschichte verantwortlich ist, fügt hinzu, dass eines der Ziele darin besteht, die Stadt wieder aufzubauen, Hilfsmittel dafür zu finden und anderen Menschen zu helfen. Und neben all den Zombies wird es noch etwas anderes dunkles und mystisches geben, dem man nach und nach auf die Schliche kommt.

Das Team von six to start verzichtet dabei auf aufwändigen Schnickschnack. Man stöpselt einfach seine Kopfhörer ein, beginnt zu laufen und während dessen erwacht die Zombie-Invasion um einen herum zum leben. Man lauscht der Geschichte während des Laufens und erhält Anweisungen und erfährt über aktuelle Geschehnisse, während man das tut, was andere Apps schon vielfach versucht aber doch nie richtig geschafft haben – man treibt Sport 😉

Das Game verlockt uns dabei ausnahmsweise mal nicht (nur!) mit der Erfassung von Laufzeiten, zurückgelegten Strecken und anderem statistischem Krams, wie es andere Lauf-/Sport-Apps machen. Es ermöglicht uns vielmehr durch unsere eigene Neugier, dem kollaborativen Gemeinschaftsgefühl, den strategischen Hintergedanken und dem Gedanken der Welt-Rettung zu motivieren und so eine ganz neue Art des Gameplays zu installieren.

Jeder kann zu jeder Zeit einsteigen und auch wieder aufhören, egal an welchem Ort er sich gerade befindet. Hat man einen Lauf beendet – den man übrigens auch gehen kann, Laufen ist kein muss – dann kann man weiter in das Story Universum vordringen indem man Webseiten von Unternehmen findet, Aufgaben löst und gemeinsam weitere Teile im Internet freischaltet.

Wenn ihr das auch so interessant findet wie ich, dann wartet nicht lange. Bis zum 10. Oktober könnt ihr noch bei Kickstarter als Backer aktiv werden, also dort eine Spende für die Entwicklung der App machen. Dazu könnt ihr entweder einen eigenen Wert eingeben oder eine der vorgegebenen Spendenstufen auswählen, die euch am besten gefällt. Die zweit-niedrigste Stufe sind zum Beispiel 10 $. Wenn Ihr Euch dafür entscheidet, bekommt ihr zum Beispiel die App direkt nach der Fertigstellung und könnt damit die komplette erste Staffel spielen. (Wie schon damals bei der Perplex City wird es auch bei Zombies, Run! wahrscheinlich mehrere Staffeln geben.)

Worauf wartet Ihr noch? Da! Zombies, Lauft!

Ein Sommer für Schatzsucher

Der Sommer wird heiß und warum sollte man da nicht die heimischen Räumlichkeiten mal für einen kurzen Spaziergang im Wald oder der Umgebung verlassen. Der Grund für einen solchen Spaziergang muss ja auch nicht immer ein Alternate Reality Game sein. Ein Street- oder Urban-Game oder eine Schatzsuche reicht da sicher auch. Zu unser aller Glück starten gerade zwei dieser Spiele, die sich auf die Fahne geschrieben haben, die Teilnehmer auf eine solche Schatzsuche einzuladen.

Red Bull Cola versteckt dazu zum Beispiel in ganz Deutschland nach und nach 2.500 Holztruhen. Um sie zu finden muss man die Aktionsseite aufrufen und kann dort seine eigene Postleitzahl eingeben. Auf der Seite erscheint dann eine Karte mit (hoffentlich) Kreuzen in der Umgebung, die den genauen Aufenthaltsort der Holztruhen verraten. Sucht man den markierten Ort auf, gibt es noch einen zusätzlichen Hinweis, den man vorher von der Aktionsseite notieren sollte. Wenn man die Kiste dann gefunden hat, kann man den darin befindlichen Code auf der Aktionsseite eintragen und gewinnt eines der verlosten Objekte (u.a. Limited Edition Red Bull Cola Edition Kühlschränke, Festivaltickets, Rennsporttickets und vieles mehr). Wenn jemand anderes schneller war, dann ist das auch nicht schlimm, denn man kann trotzdem noch etwas gewinnen.

Thalia ruft ebenfalls zu einer Schatz- und Spurensuche auf. Dazu werden über den ganzen Sommer verteilt in 10 größeren Städten Deutschlands sogenannte Rätselpfade ausgelegt:

Nürnberg
14.06. – 20.06.

Karlsruhe
21.06. – 27.06.

Kassel
28.06. – 04.07.

Hamburg
05.07. – 11.07.

Berlin
12.07. – 18.07.

Rostock
19.07. – 25.07.

Dresden
26.07. – 01.08.

Jena
02.08. – 08.08.

Köln
09.08. – 15.08.

Mannheim
16.08. – 22.08.

Haltet Euch also in Eurer Stadt oder in der Stadt in eurer Nähe bereit.

Die Rätselpfade bestehen aus insgesamt 6 Stationen. Die Erste ist dabei als PDF über das Internet herunterzuladen. In diesem Dokument befinden sich die Hinweise auf die 2. Station, die sich dann in der zugehörigen Stadt befindet. Mit jeder weiteren Station vervollständigt sich dann auch die in dem PDF-Dokument begonnene Geschichte. Die Geschichten selbst richten sich an unterschiedliche Altersgruppen, sodass die Schatz- und Spurensuche der ganzen Familie Spaß bereiten kann.

Um die jeweils nächste Station zu finden, muss man zudem eine leichte Aufgabe lösen, deren Ergebnis die Koordinaten für den Ort der nächsten Station preisgeben. Wer sich auf diese Rätselpfade begeben will, sollte also in jedem Fall ein GPS-fähiges Gerät dabei haben – aktuelle Smartphones der letzten Generation ermöglichen dies bereits.

Viel Spaß beim Sommer der Schatzsuche! Happy Hunting!

 

You are GO!

[youtube]RDprr6LvTZI[/youtube]

Die warmen Tage des Jahres wurden in Berlin am letzten Wochenende bereits mit dem Karneval der Kulturen eingeläutet. Was liegt nun ferner als das viel zu warme Büro zu verlassen und das sonnige Wetter für Spiele im Freien zu nutzen?

15. Juni

In den USA gibt es dazu das Come Out & Play Festival. England hat sein Hide & Seek Weekender. Und Deutschland hat in dieser Woche das International Street-Games-Festival, bei dem die Straßen Berlins zur Bühne der Geschehnisse werden. Auftakt der spielerischen Tage ist bereits morgen Abend 22.30 Uhr. Da ruft das 2009 gegründete Game-Design-Kollektiv Invisible Playground, bestehend aus Daniel Boy, Josa Gerhard und Sebastian Quack, zu ihrem Street-Game HOLD THE LINE auf:

Ein auf dem Ateliergebäude installierter Suchscheinwerfer scannt nachts lautlos den Monbijoupark. Im Dunkeln müssen die Spieler von einem Kontroll- punkt zum anderen gelangen, um dort kryptische Passwörter mit ihren Radioempfängern abzuhören. Es gilt, dabei nicht vom Lichtkegel erfasst zu werden. Aber das Überwachungssystem ist ausgetüftelt, und die Chancen stehen schlecht…

Das Video am Anfang dieses Artikels zeigt übrigens Projekte des Kollektivs aus dem letzten Jahr, die unter dem Motto „Macht-Spiele!“ realisiert wurden. Es geht ihnen zumeist darum, kleineren Gruppen eine Interaktion mit Schauspielern, Zuschauern und Passanten und der Umgebung zu ermöglichen. „Wer sich darauf einlässt wird unweigerlich zum Mitspieler, obgleich sich niemand fürchten muss, ein Akteur zu werden: Es geht nicht darum, den Einzelnen zu exponieren, sondern im gemeinsamen Spiel eine neue Software auf die Plattform der Stadt aufzuspielen.

16. Juni

Am Donnerstag lädt der Games Culture Circle um 19 Uhr zu einer Live Talk Show zum Thema „Reality“ in das .HBC ein. In der Karl-Liebknecht-Straße 9 werden unter anderem Julian Oliver (Artist), Greg Trefry (Game Designer), Claudia Becker (Media Researcher) und Kristoffer Gansing (Artistic Director) geleitet von Uke Bosse (Host) das Thema von den verschiedenen Seiten beleuchten. Die Teilnahme daran kostet 5 Euro.

17. bis 19. Juni

An diesen Tagen (17., 18. und 19.) wird wieder fleissig gespielt. Wenn Ihr Euch schon vorab ein genaueres Bild davon machen wollt, was, wann gespielt wird, dann werft einen Blick auf die hier verlinkten Programme.

Game on!

 

Being Henry – Du hast die Wahl

Heute gibt es mit „Being Henry“ mal keine Meldung zu einem ARG.

Aber auch ARGer müssen ja mal einen gewissen Zeitraum zwischen zwei Alternate Reality Games überbrücken. Dafür bietet sich dieses kurzweilige, interaktive Action-Love-Comedy-Abenteuer über Wahlmöglichkeiten und den eigenen Willen geradezu an.

Besser gesagt Henry bietet sich dazu bestens an, denn obwohl er von seinem eigenen Willen überzeugt ist, dürfen wir einen Tag lang Entscheidungen für ihn treffen. Dafür steht uns die Zeit von seinem Aufwachen bis zum Geburtstag seiner Oma am Nachmittag zur Verfügung. Wo wird Euer Henry an diesem Tag enden?

Falls ihr ein bisschen Einstimmung benötigt, schaut Euch gleich mal diesen Trailer an:

[youtube]9TmZxawop3Y[/youtube]

Ja, natürlich ist dieses interaktive Henry-Abenteuer Werbung. Dahinter steckt Range Rover, die ihre neue Evoque-Flotte damit  promoten will.

Anhand der Entscheidungen die man während des Filmes trifft, erhält man am Ende eine Auswertung, welches Evoque-Modell am besten zu einem passt. Diese Kombination ist eigentlich sehr nett umgesetzt, wenn auch etwas arg kurzweilig. Dennoch macht es Spaß, Henry bei seinen Entscheidungen zu beinflussen und ihn so zum Beispiel auf die attraktive Uma treffen zu lassen. Was dann passiert, müsst ihr aber selbst herausfinden!

 

Socks Incorporated – the factory where we make Believe

Bei Socks Incorporated hat man sich „the factory where we make Believe“ auf die Fahnen geschrieben. Das ist auch nicht zu hoch gegriffen, denn es beginnt schon damit, dass das Unternehmen derzeit händeringend nach neuen, tatkräftigen Mitarbeitern sucht.

Auch der zuvor arbeitslose Gary hat in der Socks Inc. einen neuen Arbeitsplatz gefunden. Und Mr. Barnsworth hat trotzdem noch alle Hände voll damit zu tun, sich die weiteren, neuen Bewerber genauer anzuschauen. Er ist übrigens der Gründern und Geschäftsführer des Unternehmens.

Natürlich macht er die ganze Arbeit auch jetzt schon nicht allein, denn das Unternehmen ist in verschiedene Departments aufgeteilt. So gibt es zum Beispiel das Athletic Department, Groundskeeping, Politics Departmend, Waste Management und das R&D Deparment. Und so gut wie es der Socks Inc. zur Zeit geht, wird es sicher nicht lange bei diesen Departments bleiben sondern viele weitere geben. Jedes Department hat dabei seinen eigenen Leiter oder seine eigene Leiterin. Und alle haben  allerhand zu tun und benötigen dringend Hilfe.

Um selbst Mitarbeiter bei der Socks Inc. zu werden, müsst ihr Euch zunächst gut überlegen, warum ihr ein guter Socks Inc. Mitarbeiter wärt. Im folgenden Video findet ihr ein paar Anregungen dazu:

[vimeo]15305806[/vimeo]

Warum sieht man in dem Video eigentlich nur Socken? Richtig! Ihr habt es erfasst: Auf Euch wartet ein spannendes, lustiges Alternate Reality Game im Stile eines Video Spiels. Nur, dass ihr für dieses Videospiel keinen Controller wie bei anderen Video-Spiel-Konsolen benötigt. Statt dessen gestaltet ihr Euch einfach euren eigenen Avatar: eine Sockenpuppe. Ihr habt doch sicher noch ein paar alte Socken, aus denen ihr Euren Avatar basteln könnt? Eurer Phantasie sind wie immer keine Grenzen gesetzt.

Also sputet Euch und erstellt am besten gleich noch euer Bewerbungsvideo. Glücklicherweise dauert der Versand von Videos und Fotos nach Socksburg nicht länger als zu jedem anderen Ort auf der Welt.

Natürlich ist es auch immer gut, sich in dem zukünftigen Unternehmen genauer umzuschauen. Das könnt ihr direkt auf der Webseite der Socks Incorporated machen. Dort wartet auch Gina bereits mit einer kleinen Einführung auf euch.

[youtube]aCkou91vXDM[/youtube]

Werdet Teil dieses aufregenden Geschichten-Kosmos, hinter dem keine geringeren als die Jungs und Mädels von Awkward Hug stehen. Bereits im letzten Jahr hatten sie durch das „leicht verrückte“ Alternate Reality Game „Must Love Robots“ auf sich aufmerksam gemacht. Sie beschreiben sich selbst als:

Our team is comprised of some of the most next-level brains out there, with diverse passions and experience with game design, transmedia storytelling, strategy, design, and development.

Lead Game Designer Jim Babb hatte bereits vor Beginn auf das Projekt aufmerksam gemacht, indem er seine Idee in einem Video verpackte und dieses auf Kickstarter [1. Kickstarter ist eine Crowd-Funding-Plattform, wo jeder die dort vorhandenen Projekte finanziell mit kleinen und großen Beträgen unterstützen kann. Jeder zahlt so viel Unterstützung wie es ihm passt. Im Gegenzug erhält man häufig bestimmte Vorteile. Im Falle von Socks Inc. wurde man z.B. namentlich auf der Socks Inc. Seite als finanzieller Unterstützer des Projektes erwähnt.] einstellte. Als Funding-Ziel hatte er 6.000 US-$ festgelegt, die am 06.08.2010 erreicht waren. Insgesamt hatten sich 123 Unterstützer gefunden, die 7.357 US-$ zusammengebracht haben.

Aufgrund dieser großen, bereits sehr frühen Aufmerksamkeit wurde Jim Babb auch zum Pixel Pitch nach London eingeladen, wo er bei Power to the Pixel sein Vorhaben noch einmal ausführlich vorstellen und die Meinungen anderer, professioneller Experten einholen konnte. Einen Video-Mitschnitt davon gibt es hier.

Nun haben wir aber vorerst genug über die Hintergründe geschrieben. Mr. Barnsworth ist sicher auch schon ganz aufgeregt und besorgt, weil er doch noch die eine oder andere Arbeit für uns hat. Auf, auf! Wir sind schon ganz gespannt darauf eure Sockenpuppe kennen zu lernen. Wie heisst sie denn?

Die ARG-Reporter Member-Map

Den Mitgliedern unseres ARG-Reporter Forums stehen ab sofort neue Verknüpfungsmöglichkeiten zur Verfügung. Seit rund einer Woche gibt es sie nun, die ARG-Reporter Member-Map. Jedes Foren-Mitglied kann dabei selbst entscheiden, ob er oder sie für sich einen Böppsel auf der Member-Map hinzufügt. Vor dem Hintergrund der letzten live Events und deren Koordination kam im Chat der Wunsch einer solchen Karte auf. Dieser Wunsch konnte relativ schnell umgesetzt werden.

Dabei muss kein Foren-Mitglied um seine Privatssphäre fürchten. Die Karte ist nur für angemeldete Foren-Mitglieder zugänglich.

Um deinen Böppsel auf die Karte zu setzen, rufe zunächst im Forum dein Profil auf. Dort findest du nun im unteren Bereich die Möglichkeit, den Böppsel auf einer Karte zu platzieren. Wenn du das dann speicherst, erscheint dein Böppsel kurz darauf auch in der großen ARG-Reporter Member-Map und die Event-Koordination für zukünftige Events kann und wird ihre Früchte davon tragen. So nach und nach füllt sich die Karte auch schon 🙂

Project Shiphunt: Oceans of Treasure

Eigentlich war ich ja schon etwas enttäuscht, dass es diese Jahr keine Schatzsuche zum neuen und vierten Teil von Pirates of The Caribbean – Fremde Gezeiten gibt. Der Film kommt bei uns ab 19.05. in die Kinos und bei den letzten Teilen war die Online-Schatzsuche immer ein besonderes Vergnügen. Anscheinend ist die Wirtschaftskrise auch an den Piraten nicht spurlos vorüber gegangen.

Umso erfreuter bin ich seit wenigen Minuten, als ich durch Zufall auf Project Shiphunt: Oceans of Treasure gestoßen bin. Sony und Intel laden dabei zu einer Schatzsuche auf dem Meeresgrund ein. Doch schaut euch zunächst einmal den Trailer dazu an:

[youtube]yR2sEPGlEM8[/youtube]

Um sich auf dem Meeresgrund auf Schatzsuche zu begeben, erfordert die Website von Project Shiphunt ein installiertes Google Earth Plugin. Stellt also zunächst sicher, dass ihr das auf Eurem Rechner installiert habt. Sonst könnt ihr Euch auf der Seite zwar den Trailer noch einmal anschauen und erhaltet eine kurze Einführung in die Tools der Website, aber spätestens beim richtigen Start des Games ist dann erst einmal Schluß.

Ja, das Intro ist schon sehr Brand-lastig, ein bisschen weniger Sony hier und Intel da hätte es sicher auch getan. Immerhin gibt es ja passend zur Schatzsuche auch gleich die entsprechende Ausrüstung zum Angebotspreis auf der Seite zu kaufen. Doch davon lassen wir uns ja nicht abschrecken…

Wer kommt mit uns auf den Meeresgrund – 20.000 Meilen unter dem Meer?

Spee jagt das Schwarz


Im letzten Jahr berichteten unsere beiden Reporter Marcus und Chris davon, wie sie und der schlauen Fuchs von Spee dem Fiesling Dr. Grau ein Kreuz durch seine Rechnung machten indem sie den Farben hinterher jagten. In diesem Jahr ist der Fiesling zurück und hat immer noch nicht genug. Wiedereinmal werden zunehmend sich vergrößernde Areale unserer Welt entdeckt, aus denen nach und nach die Farbe weicht und in denen nur ein grau in grau zurückbleibt.

Da gibt es nur eine Möglichkeit: Auch in diesem Jahr muss Dr. Grau das Handwerk gelegt werden. Dazu geht man einfach auf die Facebook-Seite von Spee und klickt dort den Like-/Gefällt mir-Button an, um an der Jagd teilzunehmen. Spee verkündet dort auf der Seite:

Sein diabolischer Plan: Die ganze Welt in tristes Grau hüllen. Doch das Team Black hat ein Mittel, um die Pläne des Dr,. Grau zu durchkreuzen.

Wir brauchen eure Hilfe: begebt euch auf Spurensuche und findet die Zugangscodes, um an die Teile des  Blacktivity-Moleküls zu gelangen. Nur dann können wir sattes Schwarz und leuchtend dunkle Farben erhalten.

Unter allen Teilnehmern, die zum einen die verschwundenen Wissenschaftler aufspüren können und die dadurch zum anderen das Blacktivity-Molekül rekonstruieren können, wird unter anderem eine Abenteuerreise in das Land der schwarzen Feuerberge (Ecuador) verlost, genauso wie ein Segeltrip zu den schwarzen Vulkaninseln Griechenlands.

Wird es gelingen, den finsteren Plan des Dr. Grau abzuwenden und die Welt vor weiteren Grausamkeiten zu bewahren?