Stagconf 2011 – Storytelling and Games Conference

Am 27. September öffnet das Naturhistorische Museum in Wien seine Pforten für eine Konferenz mit dem Titel „Stag – Storytelling & Games Conference“. Sie verspricht dabei, direkt mit den Machern (Game Designern und Autoren) in Kontakt zu kommen, die bereits in allen nur vorstellbaren Bereichen des Game Designs tätig waren. „Von Adventures bis MMOs, von der AAA-Konsole  (Advanced Amiga Architecture ) bis ins Internet und von Social Games bis zu Pen & Paper RPGs.“

Zu den Sprechern der Konferenz gehört unter anderem Lee Sheldon, der bereits die Alternate Reality Games Reihe Skeleton Chase entwickelte, der aber auch in anderen Projekten wie MMOs und sogar TV Shows tätig war. Er spricht in seinem Beitrag darüber wie sich das Schreiben für Spiele über die Jahre verändert hat und welche neuen Herausforderungen sich für den Bereich Social und Casual Gaming ergeben.

Wer schon immer einmal einen der Köpfe hinter Echo Bazaar persönlich kennenlernen wollte, hat hier ebenfalls die Möglichkeit: Alexis Kennedy wird über innovative interactive Storytelling für kleine Budgets sprechen.

Weitere Sprecher sind: Richard Dansky (u.a. Autor für die Tom Clancy Reihe), Margaret Robertsom (Hide & Seek), Stephane Bura (10tacle), James Wallis (Hypergame) und Hal Barwood (Finite Arts).

Tickets für die eintägige Konferenz gibt es in drei Kategorien (Standard, VIP und Studenten). Das Standard Ticket kostet noch bis zum 6. September 250,- Euro, danach 300,- Euro.

Es verspricht also ein spannender Tag im Naturhistorischen Museum zu werden. Mehr Informationen dazu findet ihr im Twitter-Account oder auf der Facebook-Seite der Stagconf.

Stagconf 2011 – Storytelling and Games Conference

Wo:
Naturhistorisches Museum Wien
Burgring 7
1010 Wien, Österreich

Wann:
27. September 2011
ab 09 Uhr

Website:
Stagconf.com

You are GO!

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Die warmen Tage des Jahres wurden in Berlin am letzten Wochenende bereits mit dem Karneval der Kulturen eingeläutet. Was liegt nun ferner als das viel zu warme Büro zu verlassen und das sonnige Wetter für Spiele im Freien zu nutzen?

15. Juni

In den USA gibt es dazu das Come Out & Play Festival. England hat sein Hide & Seek Weekender. Und Deutschland hat in dieser Woche das International Street-Games-Festival, bei dem die Straßen Berlins zur Bühne der Geschehnisse werden. Auftakt der spielerischen Tage ist bereits morgen Abend 22.30 Uhr. Da ruft das 2009 gegründete Game-Design-Kollektiv Invisible Playground, bestehend aus Daniel Boy, Josa Gerhard und Sebastian Quack, zu ihrem Street-Game HOLD THE LINE auf:

Ein auf dem Ateliergebäude installierter Suchscheinwerfer scannt nachts lautlos den Monbijoupark. Im Dunkeln müssen die Spieler von einem Kontroll- punkt zum anderen gelangen, um dort kryptische Passwörter mit ihren Radioempfängern abzuhören. Es gilt, dabei nicht vom Lichtkegel erfasst zu werden. Aber das Überwachungssystem ist ausgetüftelt, und die Chancen stehen schlecht…

Das Video am Anfang dieses Artikels zeigt übrigens Projekte des Kollektivs aus dem letzten Jahr, die unter dem Motto „Macht-Spiele!“ realisiert wurden. Es geht ihnen zumeist darum, kleineren Gruppen eine Interaktion mit Schauspielern, Zuschauern und Passanten und der Umgebung zu ermöglichen. „Wer sich darauf einlässt wird unweigerlich zum Mitspieler, obgleich sich niemand fürchten muss, ein Akteur zu werden: Es geht nicht darum, den Einzelnen zu exponieren, sondern im gemeinsamen Spiel eine neue Software auf die Plattform der Stadt aufzuspielen.

16. Juni

Am Donnerstag lädt der Games Culture Circle um 19 Uhr zu einer Live Talk Show zum Thema „Reality“ in das .HBC ein. In der Karl-Liebknecht-Straße 9 werden unter anderem Julian Oliver (Artist), Greg Trefry (Game Designer), Claudia Becker (Media Researcher) und Kristoffer Gansing (Artistic Director) geleitet von Uke Bosse (Host) das Thema von den verschiedenen Seiten beleuchten. Die Teilnahme daran kostet 5 Euro.

17. bis 19. Juni

An diesen Tagen (17., 18. und 19.) wird wieder fleissig gespielt. Wenn Ihr Euch schon vorab ein genaueres Bild davon machen wollt, was, wann gespielt wird, dann werft einen Blick auf die hier verlinkten Programme.

Game on!

 

Pervasive Games Fest London: Hide & Seek

Versteckspiele in der Großstadt: Am bevorstehenden Wochenende wird die Londoner City zu einer einzigen Spielzone erklärt, denn dann findet das Pervasive Street Games Fest in London statt. Die Spiele stehen unter dem Motto Hide & Seek und versprechen an allen drei Veranstaltungs-Tagen (11. Mai – 13. Mai) nicht nur zahlreiche Abwechslung und Spaß ohne Ende sondern auch die Möglichkeit neue Leute kennenzulernen und Kontakte zu knüpfen.

Schließlich locken Spiele wie das London Poetry GameJourney to the end of the nightSecret SatanA Small Town Anywhere,ManilaGet Me To The Church On TimeCommon Ground und Cruel 2 Be Kind, welches natürlich nicht fehlen darf. Den gesamten Festival Plan kann man übrigens hier einsehen.

Außerdem wird für alle Teilnehmer am Samstag Abend nach den Spielen eine große Party veranstaltet, auf der man sich über das gerade erlebte und viele andere Sachen austauschen kann. Allerdings ist eine kleine Forderung an den Eintritt zu dieser Party geknüpft: Der Dresscode sieht auf jeden Fall einen Hut vor. Ohne Hut gibt es sonst keinen Einlass. Dieser ist dann aber auf der Abschlußveranstaltung am Sonntag Abend nicht mehr Bedingung für den Einlass. Bei dem abschließenden, gemeinsamen Seminar kommen noch einmal alle zusammen und können über Geschehenes und Zukünftiges in der Welt der Pervasive Games gleichermaßen diskutieren.

Ausgetragen und organisiert wird das Festival von Gideon Reeling. Der hat dazu auch extra einen Organisations-Blog ins Leben gerufen. Darin werden frisch festgemachte Daten und weitere Infos veröffentlicht, die für das bevorstehende Wochenende wichtig sind. Und für alle diejenigen, die mit dem neue Leute kennenlernen gleich anfangen wollen hat Gideon zudem noch ein eigenes MySpace Profil erstellt.

Viel Spaß und ein erfolgreiches Wochenende,
wünscht das ARGR-Team!